“这年头,谁还玩硬核手游啊”

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最近,小发常常会刷到一些莫名其妙的梗。

尤其是在讲枪械、军事这一类话题的视频里,总能看到《 暗区突围 》玩家,在这抱团找组织,刷弹幕。

甚至评论区都有人看不过去了,纷纷点名“ 暗区小鬼们别刷了 ”。

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还记得一年前,小发曾给这游戏“ 判过死刑 ”,觉得肯定火不了。

但看今天这个势头,说实话脸有点小肿。

可这也不怪小发,毕竟自打腾讯公布《 暗区突围 》以来,就几乎没有人看好它。

和我们熟知的《 CS:GO 》《 穿越火线 》《 使命召唤 》等射击游戏不同,《 暗区突围 》做了很多掀桌子改动。

比如这个游戏的目标不是击杀敌人,而是需要满地图搜索物资,想办法存活,并带着物资成功撤离,既没有占点下包,也没有推车吃鸡,就主打一个生存。

而带出来的物资,则可以用来升级自己的装备。

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但有一个前提,那就是——玩家只要在游戏中死亡,不仅会失去对局中搜索到的全部物资,就连自己开局带进来的装备,都会一并被敌人舔包掳走。

仿佛《 火焰纹章 》中“ 队友死了,就永远无法复活 ”的设定,让每次对枪都成为了一种心理层面的挑战。

要么会所嫩模,要么下海干活,这种过山车体验过于刺激。

放在其他平台可能还好,但在手机平台上,大部分用户都会不理解,这很常见。

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抛开这个核心玩法不谈,《 暗区突围 》在血量、背包、仓库上,也都做了区别于普通 FPS 游戏的大改动。

全部设计都使劲还原现实,就连最基础的换弹,新人都要重新学习。

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当然,光是死亡惩罚过高这一点,放在整体偏向轻度的手游市场里,《 暗区突围 》已经是个明显的异类了。

在小发看来,暗区简直都不像腾讯游戏

毕竟这种没有经过市场验证的类型,风险太大。

所以,90% 的玩家和媒体,当时都一致觉得“ 这游戏是来搞笑的,根本不会火 ”。

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但几年时间过去,《 暗区突围 》从封测到正式上线 9 个月,看过它的市场表现后,都让人觉得比游戏本身更离谱。

因为包括小发在内的所有人,都被狠狠地打脸了。

这游戏,现在注册数早就突破 5000 万,而且还在不断增长,日活也一样,因为表现好还上了腾讯第一季度财报,在国内手游畅销榜上也是稳定攀升,今年四月新版本“ 黑门 ”推出后,甚至飙到了第九。

虽然这种热度有些反直觉,但玩家数据摆在这,小发也只能开始怀疑自己。

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如果以上热度数据算是纸上谈兵,那现在暗区的玩家氛围应该更有说服力。

贴吧、抖音和 B 站的各种游戏攻略,小发就不多说了,直接去搜有一大把。

打开 B 站首页,视频播放百万加的暗区视频足足两页多,更别提各种玩家自发的整活段子了。

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来源 UP 主:上帝夸我帅_

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抖音的相关话题播放,甚至已经干到了一百多亿。连带着暗区的策划 117,都火了一把。。。

策划 117 人气榜干到第二

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虽然不愿承认,可《 暗区突围 》确实是养活了不少游戏领域大神,UP 主。

毕竟每个赛季的攻略贴,早就是暗区玩家的电子榨菜了。

来源 UP 主:腐朽之骨

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相关的周边和产业,在电商平台势头也很猛。

品类多是一方面,每个月的销量也都在持续增长。

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总之,几乎所有矛头都指向了一件事——这个《 暗区突围 》真火了,而且热度还跟坐火箭一样。

二手市场里官方周边的情况

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小发看到如今这个场景,大晚上猛抽三根烟,也没想明白为啥。

毕竟,《 暗区突围 》确实是手游市场中“ 非主流 ”一般的存在,即便是 FPS 老玩家也需要进行一定学习,是偏硬核的。

举个例子,比如暗区中的换弹。

首先,玩家要想知道自己还剩多少发备弹,游戏内并不会显示数量,而是要像现实中一样,打开弹匣看一眼。

但即便这样,也才能知道个大概,并没有具体数字显示。

点击弹药检查,只会提示还有一半、剩余弹药不多了等

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装弹的过程也一样,我们需要先把“ 散装 ”的子弹装填进弹匣,然后再把弹匣放进弹挂而不是背包,最后才能保证正常换弹。

这意味着打架之前,玩家要保持战场紧张感,时刻关注弹挂里的备弹情况。

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并且,同一把枪械,还有不同的子弹种类、弹匣选择。

像 MP5 这把枪,可以装备 9*19mm 规格的子弹,而 9*19mm 子弹共有 5种。这些子弹的伤害不同,穿甲能力有高有低,甚至起枪后的子弹初速度都不同。

是携带高成本高性能的子弹进图,还是稳一手,选个性价比子弹死了不亏,这些都是玩家在比赛前就要做出的抉择。

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听到这,感觉有点懵懵的?

别急,这游戏还有个可玩性贼高的枪械改装系统呢。

从基础的枪口、握把、准镜、枪托,到护木、导气箍、机匣等 10 余处改动,每种改动都有多种配件可供选择,以微调出适合自己的手感和细节。

反正这套东西小发是没研究明白,不过倒是也没事,毕竟网上有各种宝宝级教程。。。

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说完了枪,再说说血量,这个所有游戏中最基础的数值。

至于为啥连这个也要单独说?

因为《 暗区突围 》中,血量分为了头、身、腰、躯干等好几部分,每个部分会单独计算血量,而且不同部位受伤,表现的情况也不一样。。。

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比如小发在对枪中如果头、胸中几枪,那可能直接寄了。

但如果对方马枪,只打到了我的四肢,那小发则只会行动缓慢。

这时,在对战后用手术包、止痛药等就能恢复行动力。

比如这局,我就是裤裆中弹了,得做个小手术

以上这些设定,虽然能在新手教程里掌握。

但要想保证存活和胜率,起码也得熟记暗区里的各种地图点位、打法流派、练习枪法和身法、学会听声辨位、资源管理等等。

然后再了解如何整理仓库,交易买卖,这游戏才能算真正入门了。

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听完后,是不是觉得,这游戏也太硬核了?简直像真正打仗一样?

但先别急,其实恰好是这种步步为营的紧张和硬核,才层层衬托了《 暗区突围 》的核心玩法,一次让玩家津津乐道,并上瘾。

还记得文章开篇提到的么,在暗区中,其实大伙的目标并不是杀人,而是在一张地图里搜索物资,最后安全带着物资撤离。

所以,如果你是兜比脸还干净的新人,虽然只能用新手武器,但只要在一局里干掉一个落单的大佬,那他所有的装备和搜刮到的物资——就真正全都归你了,让你瞬间暴富。

什么满改 M4、高级头盔、各种投掷物,都不是事儿。