弹弹堂手游副本攻略 【周报】要谈薪了?哪里能够查游戏行业岗位薪资?

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【本周亮点】

本周白嫖帖《要谈薪?哪里能够查游戏行业岗位薪资 》

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社群日常会分享干货内容,还没进群的可以找小助理JDsoeasy,加入群聊。

《2024年中国游戏营销趋势报告-Fastdata极数.pdf》、《2024中国手游出海白皮书.pdf》,关注本公众号,回复“2024出海”即可获取。

【游戏运营板块】

星球近期更新了专栏,新增【游戏用户研究】专栏内容。可以扫码查看。

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近期也会更新星球专栏内容,按照岗位方向划分专业知识点,构建系统专栏。

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1、【行业报告】巨人网络公司 财务报告 2

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2、【行业报告】巨人网络公司 财务报告 1

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3、【行业报告】Cool-大咖ChatGPT:解读中国教育市场趋势.pdf

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4、【行业报告】Cool-洞察游戏玩家怎么看当下爆火的游戏?.pdf

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5、【行业报告】DataEye微信小游戏1-10月数据报告.pdf

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6、【行业报告】2024上半年日本手游市场报告.pdf

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7、【产品分析拆解】《Master Piece》产品:对冲自走棋与差异化美术的巧妙结合

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8、【产品分析拆解】《Tiny Clash》产品:随机地图 + 伐木元素 = CR Like赛道新武器

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9、【行业报告】2024上半年美国手游市场报告.pdf

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10、【行业报告】艾瑞咨询:2024Q3中国移动互联网流量季度报告.pdf

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11、【行业报告】艾瑞咨询:2024年中国折叠屏手机市场与消费趋势研究报告.pdf

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12、【行业报告】艾瑞咨询:2024年中国内容社区平台用户价值洞察报告.pdf

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13、【行业报告】艾瑞咨询:2024年中国传奇游戏市场研究白皮书.pdf

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14、【产品理解】《如鸢》的运营策略分析文

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15、【行业报告】Cool-观点游戏死忠粉的钱都花在哪了?.pdf

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16、【行业报告】Cool-观点那些年玩过的游戏竟都拍成了剧!.pdf

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17、【行业报告】2024年全球消费者洞察报告【库润数据】.pdf

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18、【行业报告】中青年女性生活方式洞察报告【库润数据+执牛耳】.pdf

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19、【游戏用研】如何做玩家问卷调查

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20、【游戏用研】如何做玩家访谈

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21、【游戏用研】游戏用户研究如何落地

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22、【游戏用研】如何撰写报告

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23、【游戏用研】如何进行玩家招募?

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24、【游戏用研】游戏用户研究如何做方案设计

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25、【游戏用研】游戏用户研究如何做需求沟通

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26、【游戏用研】游戏用户研究最基础的三个思维能力:游戏产品思维、游戏玩家思维、体验研究思维。

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27、海外「六大游戏直播平台」近期数据盘点2024年11月

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28、2024年10月韩国二次元市场销量及活跃排行榜

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29、iOS中国游戏畅销榜:30款游戏周流水超百万美元 | iOS畅销榜周报(2024年11月第四周)

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30、11月女性向游戏月流水及畅销榜排名现状。(来自游戏茶馆)

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31、11月份全球范围内预估流水首次破3000万的9款手游产品。(来自GameLook)

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32、12月各厂商的新游戏上线动态,看大神打架。#游戏运营

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33、【行业报告】90后奢侈品消费人群洞察【Mob研究院+库润数据】.pdf

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34、时代财经联合第三方监测机构点点数据,统计并发布了《2024年10月中国常青游戏榜》及《2024年10月中国潜力常青游戏榜》。这还只是ios,安卓才是大头的。#游戏运营

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35、【行业报告】全球手游市场概览【库润数据】.pdf

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36、【行业报告】Cool-观点惊喜+有趣,95后正被盲盒拿捏!.pdf

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37、一个专门统计游戏业裁员人数的网站obsidian.md给出了更为详细的数据,甚至还统计了每年各平台游戏公司的裁员数。

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38、如何绘制用户体验地图?附Sketch软件及制作方法

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39、关于SEO的一组学习资料. 百度SEO、谷歌SEO、《SEO实战密码》《SEO艺术》 还有一场SEO分享的课件。

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40、《灵犀互娱 樊路远讲话-2024年12月.pdf》

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41、【行业报告】三七互娱公司 财务报告 1

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42、【行业报告】三七互娱公司 财务报告 2

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43、#问题举手‍♀️网易互娱应届生校招游戏策划的薪资大概多少吗?哪里能够查薪资?

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44、【行业报告】网易公司 财务报告 1

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45、【行业报告】网易公司 财务报告 2

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46、猎头 高级人才岗

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47、贪玩 猎头 高级岗 发行运营制作人

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48、【行业报告】2024上半年港澳台手游市场报告.pdf

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【游戏策划板块】

1、【游戏策划】《醉西游》数值推导分析报告.pdf

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2、【游戏策划】《魔兽》新副本怪物设计流程.pdf

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3、【游戏策划】《魔兽世界》和《永恒之塔》核心操作设计对比分析.pdf

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4、【游戏策划】《魔兽世界》看大型魔幻MMORPG世界观设定.pdf

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5、【游戏策划】《魔兽世界》玩家数据分析.pdf

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6、【游戏策划】浅探游戏经济系统设计原理.pdf

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7、【游戏策划】《魔灵召唤》的特色与问题.pdf

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7、【游戏策划】从《暗黑3》开始:动作游戏战斗系统浅析.pdf

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8、【游戏策划】从《天天飞车》看新手引导怎么做.pdf

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9、【游戏策划】弹弹堂游戏分析资料.pdf

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10、【游戏策划】《百万亚瑟王》全面拆解分析:画面表现和核心模型.pdf

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11、【游戏策划】《傲视天地》:心理学在设计中的应用.pdf

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12、【游戏策划】✶The KOBOLD Guide to Worldbuilding.pdf

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13、【游戏策划】✶Level.Design.Processes.and.Experiences.pdf

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14、【游戏策划】✶Level Design Concept, Theory, and Practice.pdf

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15、【游戏策划】✶Level Design - In pursuit of better levels.pdf

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16、【游戏策划】游戏关卡设计师的工作内容总结.pdf

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17、【游戏策划】游戏策划之关卡设计介绍.pdf

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18、【游戏策划】游戏策划之WOW_AI设计.pdf

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19、【游戏策划】角色扮演游戏中敌人AI(人工智能)的设计方法.pdf

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20、【游戏策划】关卡设计:游戏平衡性设计与测试(19页).pdf

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21、【游戏策划】关于MMORPG中的障碍判断.pdf

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22、【游戏策划】关卡策划:任务系统的规范化设计.pdf

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23、【游戏策划】关卡策划:任务规划一览表.pdf

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24、【游戏策划】完美《神鬼传奇》关卡结构分析.pdf

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25、【游戏策划】只需三步:关卡策划成长之路.pdf

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26、【游戏策划】游戏中的人工智能.pdf

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27、【游戏策划】战斗系统设计之浅谈ARPG类手游战斗表现.pdf

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28、【游戏策划】游戏设计大师谈游戏关卡设计.pdf

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29、【游戏策划】游戏关卡设计.pdf

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30、【游戏策划】游戏策划的根源——关卡.pdf

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31、【游戏策划】塔防关卡分析.pdf

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32、【游戏策划】实战进阶:实例解析关卡设计.pdf

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33、【游戏策划】撒旦的魅力---FPS PVE设计分享(BOSS篇).pdf

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34、【游戏策划】连线消除类手游关卡障碍和数值的设定.pdf

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35、【游戏策划】魔兽世界 关卡与地表场景解说.pdf

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【快闪直播课】

【往期快闪话题复盘文】

①快闪话题第一期【如何做好游戏私域运营-以游戏直播间为例】

嘉宾:多年游戏直播运营实战经验的专业大佬。

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②快闪话题第二期:【如果老板不喜欢我?怎么破】

嘉宾 :《游戏运营高手进阶之路》《时间黑客》的作者饭大官人。

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③快闪话题第三期:【游戏打工人,除了工资收入还能怎么搞钱?】

嘉宾:知乎万粉ID:张谨慎

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④快闪话题第四期【与游戏MCN创始人聊聊抖音上的游戏创业机会】

嘉宾:【玩出不同】游戏MCN创始人老刘。游戏行业连续创业者。

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⑤快闪课程第五期《如何拆解一款游戏并输出一份拆解报告》

嘉宾:George乔治老师(现某大厂游戏商业化运营)

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⑥快闪课程第六期《游戏新人入行建议:HR视角锦囊》

嘉宾:Star老师(资深游戏HR、多厂多年经验)

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⑦快闪课程第七期《游戏数据分析新人从业指南》

嘉宾:肥羊老师(资深游戏数据分析师,多年游戏大厂运营经验)

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⑧快闪课程第八期《如何做好用户运营:游戏行业用户运营中小R+CRM+VIP的维护策略》

嘉宾:欧阳老师(资深用户运营经理,玩家后勤管理专家,擅长挖掘玩家需求及销售转化)

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⑨快闪课程第九期《Rougelike“肉鸽”游戏的前世今生-含地牢/卡牌/小游戏/具体案例解析》

嘉宾:Vergil老师(快手游戏制作人,10+年游戏从业者,精通卡牌&二次元,负责过多款游戏产品,有丰富项目经验·《魔兽世界卡牌》中国冠军,卡牌游戏职业玩家。)

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⑩快闪课程第十期《游戏社区及内容风控怎么做?无经验曲线救国进入游戏行业》

嘉宾:DZ老师(多年游戏社区运营经验,曾任字节CQC内容生态运营主管,负责朝夕光年手游,以及摸摸鱼、皮皮虾、番茄畅听等多个社区类产品)

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⑪快闪课程第十一期《游戏运营秋招指北(大厂上岸版学员真实经历分享)》

嘉宾:桑桑(25届毕业生,斩获腾讯游戏、字节、网易雷火等多个大厂offer,多家大厂面试经验)

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⑫快闪课程第十二期《(游戏社区运营)游戏社区平台的运营策略及案例分析》

嘉宾:三米(三米的运营书屋、游戏星球主理人。前大厂游戏运营总监、创业开发过游戏盒子)

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⑬快闪课程第十三期《小游戏国内买量经验分享》

嘉宾:小虎哥,专业小游戏投手,多项目游戏投放实战经验

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【训练营专项课程】

【游戏拆解训练营7天课程】

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【游戏数据分析训练营7天课程】

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(也可以通过下方的视频快速浏览课程内容⬇️)

首期「游戏数据分析训练营」目前已经结营,请联系三米小助理(JDsoeasy)购买课程会员仅需399元,非会员799元!

【圈子活动板块】

【线下活动】·小红书搞钱交流局·

「有米屋」第一期线下见面会活动圆满结束!期待每年的线下会吧~

也可以看我们之前复盘的文章,包括分享的课件PPT都有在公众号可以查看下载。

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游戏星球内会员福利活动来啦~

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快闪直播课讲师合作通知

【游戏星球】会在后期增加“快闪直播分享”,希望能够挖掘到更多有专业,有经验的小伙伴和讲师,一起共建社区。大家可以私聊我报名哦~术业有专攻,80分就可以教60分的,不用太害怕自己,总觉得一定要做得很完美才能走上舞台。其实你已经拥有的可能就是别人希望学到的。

欢迎联系三米或三米小助理(JDsoeasy),把自己的知识技能和工作经验变现。这个小社区平台,或许是你副业的第一站呢~

【三米书屋】线上免费图书馆,免费下载电子书。

在社群的小伙伴都知道,我每周六都会有推荐5本电子书,发布在社群里。已经坚持了1年,2023年社群里面推了200本书。2024年的书单电子书也已经上传到“三米书屋”。不用特别去下载,最快捷的方式,就是:打开微信读书,选择从微信导入,然后选择群聊,就可以把群里分享的电子书导入微信读书了!

过往分享的图书全部在这个免费的线上图书馆上,可以扫码查看!

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三米书屋线上图书馆

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【过往周报精华汇总】

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游戏星球目前已经沉淀了3400+篇优质文档,已超700+付费会员。

【星球主题】游戏行业&互联网行业,包含以下内容:

一、游戏行业:求职小白/在职提升/跳槽进阶/学习交流

⭕️覆盖岗位:

⭕️特享专栏《游戏运营合集攻略》《游戏策划合集攻略》《游戏数据分析合集攻略》

⭕️独家游戏文档,内行人才有的完整SOP操盘资料。含游戏拆解报告、游戏策划案、游戏求职作品、游戏活动案例、宣发案例、达人kol拆解、数据分析案例、Bug反馈案例、活动案例、策划案例、游戏GS客服VIP全套SOP、项目管理、小游戏产品分析、海外市场研究等等。

⭕️游戏全岗位求职合集(含群面技巧、笔试、面试、答案、转正答辩)

⭕️职场生存技巧:被裁、试用期、在职运营能力进修;劳动法等职场人必备生存知识。

⭕️校招/社招零基础入行辅导、简历修改、全游戏行业内推。

⭕️加付费社群:全游戏行业公司可链接人脉,互帮互助。

⭕️会员免费听数十场快闪直播课,主题大咖分享,可根据需求邀约嘉宾压榨干货。

二、全媒体&互联网

·专栏《互联网运营增长合集》《AI小红书运营合集》

·全媒体运营的技能、黑科技工具、市场、营销、运营、客服SOP

·全媒体运营资料上万份,抖快视红知B六大媒体平台全攻略。

三、项目运营&管理

·吃螃蟹搞钱群:每日推送的赚钱商业风向标,培养敏锐的商业嗅觉。

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·星球成员送副业项目训练营、有米屋合伙人现金抵扣券。

游戏星球的使用说明可查看下方视频:

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