神武2手游大唐攻略 化生寺辅助全攻略(2) 关于5V5PK的讨论

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本文主题是化生寺普通辅助全攻略,其他门派,不一定适用。玩辅助,哪怕是说玩神武,玩的就是心态,拼的是个人能力.下面来谈谈关于5V5PK的一些观点。

关于5V5PK之讨论(1)

随着三区江山如画帮派精英赛和全民赛的开放,5V5PK变得重要,昨晚帮派虽赢的了胜利,但过程异常曲折,留给我们的是思考,在这个法系、法宠横行的年代,封系、辅助该何去何从?5V5PK选人套路与策略又是如何?

首先法宠在手游中为什么横行?原因如下:

1、手游中宠物功法修在一起。

2、小伙伴系统的催化。人手必备一只法宠。

3、没有强身,血量的缺乏。

4、端游中高法连,几率由20%调整到35%,手游也顺势延续。

所以,目前首发宠必须是速法宠或者耐法宠。基本上,你会看到首发宠10只有8只都是法宠。所以,选人前,必须确认你的准队友是否有一只合格的法宠。5V5PK套路就是一般就是法系和法宠集火封系,物理清BB。

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关于5V5PK之讨论(2)

当大唐抛弃所有的胆怯与畏惧,华丽的对人开扫的时候,那震撼的数字,舍我其谁的气概,你会明白什么叫做“神武第一输出”。唯一限制对方大唐的办法就是自己有一个更好的大唐。只有1回合CD的横扫,对对面资源的消耗实在太大了。一扫之后,轻则交两个血环,重则直接扫死,而做到这一切,对已一个训练有素的队伍,代价又是极低的。所以每个队伍都必须有个大唐。针对手游目前我认为理想的配置为:

方案1:1FC 1HS 1PT 1DT 1MW /LG。

方案2:1FC 1HS 1TG 1DT 1MW 。方案3:1HS 1PT 1DT 1MW 1LG。

方案4:1HS/PT 1TG 1DT 1MW 1LG 。

方案5:1HS/PT 1MW 1DT 1MW 1LG 。

关于5V5PK之讨论(3)

化生的存在理由是加状态而不是加血。

“什么时候你的推血回合占总回合的30%以下,你就是一个合格的化生”;

“什么时候你彻底不用推血这个技能,你就是一个一流化生了”。

很多化生就第一回合懂得加个状态,或者伤害或者防御,之后就表示挂自动了,无限推血什么的,人死了救一下。这样玩的化生,是没什么出路的。

玩到后期,同样是满级玩家,各区排行,发现对物理输出门派的观点大相径庭。有的人认为大唐狮驼叼爆了;也有的人认为弱的该轮回了。为什么会出现两种截然相反的观点呢?其实就在这5个字:伤害最大化。

试想全BUFF的情况下,即野兽,金刚护法,失魂符,碎甲术这几个同时存在,一个攻击1300+的大唐扫过去式什么概念,这就是化生存在的意义。

关于5V5PK之讨论(3)

防御的累积效应,防御这东西就是一点一点堆上去,实现了从量变到质变的。累积效应的在于,具体到一个金刚护体的收益对比一个推血,假如当前回合被加金刚护体的单位挨了一个横扫,那么这个护体伤害减免效果的效益就明显高于了一个过气推宫的回血量。

由此推广的全过程,金刚护体或者光辉之甲的收益虽然难以量化,但是我认为比加血的收益高很多。因为防御还提升了血的含金量。

化生因为金刚护法和金刚护体两个强力状态的存在,是难以取代的。

对比端游,化生还有很多特色技能没有,在目前阶段不做阐述。

关于5V5PK之讨论,暂且到此结束,等等级高了后,再具体讨论。

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