梦幻手游狮驼攻略 精锐月宫门派攻略全解
【二.加点方式】
月宫的加点不外乎全力,力耐,力敏三个路线
其中力耐基本只针对pk,全力和力敏在pk与pve中均有涉及
全力
全力加点运用方面是最多的,比如任务,见六,高星地煞等等
全力花果山的属性参照如下表:
注意表格底部与右侧的条件说明
力敏
力敏加点多用于pk或者是345X地煞
先简单解释一下为什么6X及以上地煞不推荐力敏加点的原因
5X压地煞物理需要900-950速度,这个速度大部分物理玩家加个0.5敏或者1敏都可以做到,同时地煞的抗性也相对较低(没有金甲法甲等),即使非全力物理也能打的动
6X压地煞物理需要950-1000速度,这就需要物理加1-1.5敏,而同时地煞的抗性又提高,此消彼长下物理玩家打出去的伤害就变低了。
另外关于队伍速度其实是有点一荣俱荣一损俱损的:物理提速,二速三速奶也肯定要提速,奶提速了抗性肯定要变低
而高星地煞能不能过很大程度上取决于辅助站不站得住,辅助站得住那么输出环境就很安逸了,辅助站不住哪怕物理能出手也就是个另类的飞机队,打到最后无限出血宠拖而已
现阶段对于选择力敏装备,以及速度星印的物理玩家来说,全力加点也能做到900+速度,但是这种速度的物理一般打6X以上地煞会主动下风袋或者黑宝石从而降低辅助压力
那么pk时候如果选择敏点那需要多少速度呢?
一般来说至少950,毕竟咱们前面刚说过,力敏装备+速度星印的全力物理已经可以达到900+速度了
实际中大部分敏点月宫会加到1000-1050速度,甚至更高
当然这个速度其实也没一个标准,各位只需要记住:不要盲目提速,毕竟速度越高伤害越低,而且大量提速对己方辅助压力是很大的
力耐
耐点的开发其实就是专门用来针对敏点的,以剑会为例子,一般来说同条件下,耐点队完克敏点队
因为相比起敏点的收益不确定性,耐点第一是可以打一个回合认知差:你不知道我开了耐点,点杀至少浪费一回合的输出。第二是确保了己方辅助的生存能力,3耐2敏的辅助和4敏1耐的辅助抗性天差地别
不过耐点月宫现在版本其实是比较弱势的存在,毕竟月相越圆满月宫就越脆,唯一值得庆幸的是相比敏点月宫来说耐点月宫防点杀能力总归还是更高的,毕竟只要不破防或者伤防差够小,哪怕增加了伤害结果最终也不会被过分放大
那么最后就是耐点月宫要加多少防御的问题了,我们先看下面几个数据
所以说想要发挥耐点的作用,我们至少要有1500+的物防
但个人觉得对受月相影响的月宫来说最好是达到符卡后1600+的物防会更有安全感
最后牢记关于剑会的相克顺序:抢速克全力,全力克耐点,耐点克力敏
三种加点思路中力耐加点的成本比较低,但是打起剑会来相对磨蹭,60回合的决胜局时不时就会出现一次
力耐武器衣服,60忽视腰带鞋子项链,70简易头,搭配一套独当4或者风雷2,就是成本最低的耐点模式了
因为现在剑会流行速推,力耐点通过去吃速推队的分上个王者也不是什么难事
【三.阵法】
月宫作为一个输出向的门派,那么如果作为队长带队时最佳的阵法选择虎翼阵,风扬阵,天覆阵,因为所有十个阵法中只有着三个阵法的1号位时提高了伤害结果的。
不过天阵由于会降低速度,所以一般只有在飞机队打地煞或者剑会速推的情况下才会用到。
3/4输出天阵带配速打剑会对于大部分配置中下的野队来说都是比较难处理的一个阵容
除去虎,风两个阵法必学以外,也可以学一个鸟翔阵备用,偶尔抢速可以用得到
最后,阵法增加的人评分计算为最高级别阵法等级*100,也就是阵法方面最高增加500人物评分
【四.宝石】
月宫玩家的装备宝石搭配如下图:
腰带部位的宝石可以根据是否耐点考虑镶嵌光芒石,但是一般情况下都是选择黑宝石的
衣甲部位也是镶嵌月亮石最佳,避免挨破碎直接空蓝
【五.法宝选择】
法宝方面先说结论,至于想了解为什么的玩家可以看后边的分析
月宫玩家的被动法宝穿戴推荐为:
下面为大家讲解个人对于月宫门派法宝与主要被动法宝四象的选择原因
无尘雪
相比起其他物理门派的门派法宝而言,月宫门派法宝的阴阳两仪效果都是挺实用的
不过如果一定要二选一,那么还是建议首选阳属性,毕竟1力=1伤害,1敏=1.5速度,从属性点换算的角度来说阳属性效果会更好
再看四象效果
总之呢,太阴/少阳/太阳这三个四象都还是挺好用的,但是常驻属性和四象效果也不好平衡,各有各的好,对于普通玩家的话进阶出紫条或者金条就不用再去管了
风袋
关于风袋的不同四象带来的收益我们可以看下表:
通过上面的表格结果很明显:
前面有提过精锐pk物理大多是需要卷速度的,特别是速推队前面几个回合的速度非常重要
因此对大部分不喜欢打运营的月宫玩家而言太阴四象的风袋是最好的选择
月宫抢速就只能靠自己面板,不像花果有妙音鸟变身,大唐有翩鸿
而对于想要剑会上高分或者打运营的月宫玩家,选择少阳四象或者少阴四象的风袋的长期收益更佳
金甲仙衣
少阳四象在连续被集火时效果更好,太阴四象可以稳定减伤同时对宠物有一定的保护作用
一般月宫玩家只有在尸体流打法时才会不佩戴金甲,其他情况下都是会选择佩戴金甲的
如果有想玩耐点月宫的玩家,那么金甲建议优先选太阳四象,这样触发后可以大幅提升自己的临时物理防御
就月宫满月时候的伤害结果放大,想救命也只能靠阳属性的额外抵抗比例了
降魔斗篷
月宫的法防相对较低,同时本身也会经常在pk中受到对方全体输出单位的集火,再加上满月时候月宫对法系的抗性可以说是张白纸
所以从最高减伤的角度来看待的话月宫其实选择少阳,毕竟少阳提高临时法防就是减少了法伤防差值
至于太阳,满月条件下没罗汉须弥海一个单秒可能都能秒死一个满血月宫,没机会活到30%血
不过一般不是耐点的月宫也没必要佩戴斗篷,反正对面物理法系打过来都是等死就行
飞剑
以下为飞剑不同四象的效果:
因为月宫的主要输出技能为月刃与月影摇光,而两个技能唯一的差异就是月相伤害系数,所以不同四象飞剑于月宫的期望收益如下:
可以得出的结论是除了对面极低物防的单位,其余情况下少阴飞剑的伤害期望都是最高的
尤其是在pvp中,月影摇光除了自选目标及标记目标之外都会自动飘到高速辅助单位,而辅助单位通常都是高防御的
因此综合来看月宫的飞剑法宝选择少阴四象最佳
无量经
以下为无量经不同四象的效果
同样计算出不同四象的无量经对月宫的伤害期望
和飞剑相同,只有在面对极低物防的单位时月宫选择少阴四象的无量经期望收益才会低于其他四象
因此综合来看月宫的飞剑法宝选择少阴四象最佳
和飞剑一样,肯定有玩家会选择更高伤害面板的太阴,两者均可
关于法宝的问题上再补充说明几个注意事项
1.在玄武甲和金甲二选一的情况下优先选择金甲,毕竟一方面关键时刻金甲能保命,另一方面金甲的购置成本也更低,玄武甲只对耐月宫有意义
2.月宫一般主修法宠,因为法宠只需要带一个汇灵盏,而攻宠最好是战鼓+神行飞剑双佩戴,物理又需要必带无量+飞剑+风袋,所以主攻的话留没法带四甲的位置了
3.从理智上推荐少阴飞剑+无量经,但是不反对暴击流或者面板流玩家选择太阴
4.门派法宝不要太过于纠结四象,两仪属性高就行了
【六.装备与星印】
月宫主要作为一个五门物理的角色出现,虽然能混飞机队,但是考虑到大众玩法,下面以五门为例进行装备介绍
新手起号期
本阶段主要面向玩新区的玩家,该阶段的显著特点就是从零起步,期间还需要去补修,补法宝等基础,装备方面以过渡为主
至于老区从头练号的玩家可以直接跳过该期间,毕竟老区物价相当得稳定,直接买成品装更合算
本阶段对装备需求很低,不要浪费太多资金在这些过渡装备上
成长发展期
成长发展期代表我们开始初步尝试游戏中的中高难度玩法
本阶段的另一个显著特点便是我们的银币支出大头将从点修升宝石变为点经脉升法宝
所谓的点经脉点法宝不是说从0到1,而是做最后的收尾,如新手期可能只是点到5级法宝,成长期就是激活法宝四象
本阶段玩家的战斗力将会出现一个比较明显的提升
平稳养老期
本阶段是大多数玩家更新的终点,继续更新成本过高,可以说梦手中有一半以上的精锐玩家是被卡在该阶段的
到了本阶段后,玩家需要自行考虑发展路线:是走纯输出?还是力敏?又或者耐点?
毕竟任何一把高属性的武器都需要花费大量的金币,而力耐装备虽然相对便宜一些但是却无法完美转敏点和全力点
喜欢带物爆特效也可以
毕业期
略
特技
特技上按照月宫的两种路线来讲
飞机队花果山
五门月宫
星印
这边主要说一说理想中月宫的星印组合
月宫基本上都是选用了门派主动星印技能“冷月清秋”
冷月清秋技能的亮点在于可以让月宫在满月时稳定飘5,更加适合群体守尸或者面伤
至于伤害比起月影摇光的系数要高一些,但少一个等级的伤防差,同时蓝耗更大,并且会冰冻自身
合理运用冰冻自身这个特性有时候可以帮我们规避一些低速封印
如果想要追求面板伤害与速度最大化,那么就可以选择通用被动“平衡之力”
2+2的组合可以让我们的星印组合更加灵活,特别是牛羊凌厉+物伤龙虎,能直接把伤害拉满
【七.器灵】
月宫作为一个物理输出,所以器灵选择以雷系为主:风起雷涌,惊雷碎胆,石破天惊,苍雷幻昼,五雷天惩
以及部分耐月宫会考虑使用的土系器灵:独当一面,刀枪不入
雷系
先说重点雷系器灵
石破天惊
月宫带石破,可以说是下策,毕竟本身门派技能与经脉中不附带任何的暴击加成,想要暴击只能自力更生
暴击变身卡4%+潜能果1%+法宝2%+基础物爆5%=12%
而精锐一般装备部位只有项链和衣甲位置可以带特效,就算极端情况2%,再加上结晶2%
最后可以叠加的暴击率就是14%,说实话这暴击率比起花果山与狮驼动辄30%以上的暴击率而言太低了
因此月宫带石破的收益真的不高,不推荐使用
苍雷幻昼.五雷天惩
关于苍雷与五雷这两个功能性器灵,说真的有点难评:
当然,这两个器灵最大的优势还是价格便宜外观效果拉满,一整个六件套的价格还不如别人一套风雷4或者惊雷4
不过战斗中突如其来的冒字也许会被另一个屏幕前的队友骂上几句花瓶号……
风起雷涌.惊雷碎胆
至于最常用的风雷与惊雷,我们直接按照月宫不同的月相伤害系数去进行伤害期望推算
从表格中的数据可以得到一个结论:
在未达到忽视降防上限时,月宫玩家只要对人物单位出手,那么惊雷4的收益必定高于风雷4/6
现阶段精锐基本所有人物单位物防都是高于966的
所以这就是为什么网传惊雷4打高星地煞与pk时效果出类拔萃甚至比风雷6还强的原因
土系
土系器灵只对耐月宫有使用价值
因为月宫会由于月相变化而增加所受伤害结果,所以独当一面器灵的减伤效果其实是被稀释了的
带独当最终在满月受到的物理伤害结果应为1*1.2*0.85=1.02,弦月为1*1.1*0.85=0.935
不能说没有用,但是的确受到了影响,独当最大的效果还是在被对方失心+六道等多重降防忽视条件下才可发挥作用
而刀枪器灵效果就比较直接了,搭配耐点进一步叠加自身的物防,使耐月宫在对方无其他辅助手段时没办法破防,只要没破防,那么即使满月加重所受伤害结果,那依然只能打出强制伤害
独当和刀枪侧重点不同,刀枪叠物防阈值,独当作为后手防点杀
个人总结
所以如果让咕从本心来谈,结合性价比,那么月宫的器灵选择顺序应该为:
风雷6 ≥ 惊雷4>刀枪6>刀枪4>风雷4 ≥ 独当4>苍雷6 ≥ 五雷6>石破6>石破4
刀枪与独当器灵的排序仅对耐月宫有参考意义
【八.经脉】
月宫只要各位不玩奇怪的封月宫玩法,那么经脉的选择就只剩下了一个选择
皓月凌空
凌波曲,夜明,踏影,天璇,星移对于速推队而言都可以不镶嵌补充镶嵌中个人对于天璇的镶嵌优先度更高盈缺,月盈两个经脉对速推队来说更好用,清宠绝杀局不推荐用盈缺
部分月宫玩家会把“凝光”经脉点成“裁云”,也是一种思路,但是更适合暴力速推队去进行开局三回合的抢速
总之关于月宫的经脉,其实都是围绕月刃与月影摇光两个技能展开,但核心仍然是月刃,玩月宫这个门派只要把月刃印记这个重点玩清楚了那你就是金字塔顶端的玩家了
月刃印记玩的好,就等于自带一套独当6+百折6
【九.变身卡】
变身卡学习需要消耗银币与金币(变化之灵),老区变化之灵价格普遍低迷,新区价格较贵(1w+),具体的升级花费如下图
以下是不同阶段的月宫玩家变身卡选择:
低级变身卡
中级变身卡
高级变身卡
中级与低级变身卡这边就不多费口舌了,主要给新入坑的月宫玩家解释一下关于不同场合如何选择高级变身卡
各位可以简单记忆以下口诀:
速推飞机用晚歌,耐点运营用菩提
暴击反击选白象,单点印记选月灵
只要你把月刃印记这个效果玩的溜,那月灵卡真的很强
另外每升级一级变身之术,都可以增加玩家30人物评分,三个类型变身卡都满级后可增加810人物评分
【十.潜能果】
潜能果摆放的问题就直接说结论了,具体内容解析可以点击后方蓝色字体链接查看:各系门派潜能果摆放推荐
物伤最大化
摆放出如下布局之后全部选择力量潜能果,如果觉得节气“小暑”的物爆不重要也可以不用
不过你说是8物伤还是1%物爆好用呢
物理系最精简的潜能摆放需要31个潜能果,计6体质,17力量,8耐力
激活4个四时,1个天象(白虹贯日),2个节气(清明,小暑)
这套方案也是物理系后续所有潜能果摆放的基础
物伤与评分的平衡版
共需要48潜能果,计15体质,19力量,8耐力,6敏捷
激活4个四时,1个天象(白虹贯日,日月同辉,天关克星),2个节气(小暑,清明)
个人是认为潜能果上面尽可能去追求均衡的效果而不是单一的追求物理伤害面板
当然关于潜能果摆放,不同人有不同的需求,没有绝对的好与坏
【十一.宠物推荐】
宠物方面我们先以新区新号为例来说
那么什么时候购买上述蓝书宠呢,最佳购买期大概就是在系统赠送的龙女寿命消耗殆尽之际,如果愿意用宠物口粮延寿那是更佳
具体购买顺序上先买群法,再买隐攻,后买龟速即可
地煞改版后第一个全红宠务必留给群法宠
隐攻的主要作用是关键时刻分担伤害,比如血量不健康或者预判要被点杀了,拉个共患隐攻出来等于自己多了30%血,而不是拿来首发
最后一般来讲花果山的完整宠物配置为:2协力群法,1驱鬼单法,1~2血攻,1隐攻,1千速,1龟速
那么最新一版的精锐月宫攻略就到此结束了