神武手游大唐攻略 5力大唐100级以后咋加点?,神武大唐加点方案
本文目录一览神武大唐69应该怎么加点,伤害、防御、气血、敏捷属性在多少之间最好?60所有装备最高属性多少?除非那些烧钞票的,否则大唐绝对不加敏
对于目前的状况,我的建议还是全力,不管有钱没钱
1、如果你没钱,又不加全力,那么你的伤害将比比人低很多
这样任务什么的都没人带你玩,就算凑合带着也会被鄙视
2、如果你有钱,那就不担心全力后没有血耐保证
有钱你买个极品衣服或者无级别衣服,血防自然就上去了
没速度你买个简易极品腰带或者无级别腰带,狂上黑宝石还能没速度吗?
至于那些跟1敏人物抢速度的就领导别论
3、全力不需要管什么阶段性,准备一条血腰带,任务怕死的时候换上就好了
全力大唐武器好点,69过1100伤害,89过1400伤害,109过1700伤害
砍起来相当舒服,不过你要是玩129以上比武的话,还是建议血耐加点
血耐的话就建议3力1体1耐,不要听小道消息说4力0.5体0.5耐
到时候只会不伦不类,伤害上不去,一点血防又抗不住
当然,还是那句话,你要是有钱200以上穿穿或收无级别,那当然可以那么加
我玩了几年大唐了,2体2耐1敏,3力1体1耐,4力1耐,全力……都玩过
如果你觉得我说的不对,你可以用工具测试一下数据
就拿109的5力和3力1体1耐还有4力0.5体0.5耐来说吧
1耐加的话增加165防御,0.5耐的话是83点防御
165防御的增加对物理防御效果肯定增加明显
但是83点防御的话,人家有钱衣服属性好点,多打两级宝石就解决了
这样的情况,你防御不会比别人高,但是伤害会降低很多,77点伤害
别看伤害只有77点,1623和1700的伤害砍出来的数字是完全不一样的
而3力加的话,伤害虽然低了150左右,但是强身100的话就是多出1100的血
1100的血和165防御对于大唐这样的门派还是相当有效果的
所以建议不走极端,走极端只有两个结果:
1、有钱你就牛。2、没钱你就残废
总结:5力通用,随时可以根据装备石头改变属性
3力1体1耐,没钱单刷任务耐打,有钱比武强大
非攻略抄袭转摘复制……全部个人经验手工打造,
你要是还有其他问题可以继续补充提问神武手游大唐官府孩子养成技巧
神武手游大唐官府孩子养成技巧,我现在给大家详细的分析下大唐官府的孩子要如何培养。
门派技能
横扫千军:连续物理攻击敌方单个目标3次,使用后虚弱2回合,降低一定防御和灵力,同时不能进行任何行动。
资质分配
方案一:
攻击资质:100%(16个红木短剑),1550-1630。
防御资质:92%(11个沙包),1436-1509。
体力资质:86%(9个丹桂花糕),1388-1456。
法力资质:40%(0个山海经),1070-1102。
速度资质:98%(14个竹马),1490-1569。
方案二:
攻击资质:99%(15个红木短剑),1542-1621。
防御资质:92%(11个沙包),1436-1509。
体力资质:89%(10个丹桂花糕),1412-1483。
法力资质:40%(0个山海经),1070-1102。
速度资质:98%(14个竹马),1490-1569。
特殊技能选择
蚩尤之搏:避免血量不足时只能靠普攻,蚩尤单体爆发伤害也很高,想要提升孩子的输出手段可以考虑学习。
天魔解体:比较推荐的一个特殊技能,减防御加伤害,可以将输出再提升一个档次,配合高速度,三扫带走对面输出不是梦。
魔决选择
高级勇敢/高级夜战:物理输出必备技能,高勇敢会比高夜战好,但价格也相对较贵,玩家可以自己定夺。
高级神佑/高级吸血:高吸血续航较强,高神则比较看脸,都算比较实用的技能。
加点推荐
5力:暴力不需要解释,一路力量加到底,也不用考虑什么防御气血,输出的极致才是大唐的精髓。
4力1敏:在对面输出出手之前带走,1敏再加高敏资质可以保证在大多数物理门派出手之前将其带走。
神武手游大唐怎么加点呢,坐骑技能选什么好全力,这个没什么争议的,腰带和鞋子全速度宝石, 全力的好处就是装备属性的选择
性宽,除了魔力别掉属性都可以带,
坐骑,猛击优先,断魂优先,主动技能运筹帷幄,和寒星掩月优先神武大唐怎么加点好 应该穿什么属性的装备个人比较建议9L1N或者8L1N 因为横扫扣上限10%的气血,不利于任务 而且虚弱扣的血很多 所以建议不加血 强生满 腰带段5(80级以上段8)就够了
其次9L或8L保证了DT的输出 ,耐后期对各种门派都很重要 所以1耐或2耐你自己选择吧
装备 武器满攻或接近满攻 帽子满属性或易成长(满属性找度娘或论坛问)
衣服满防或接近满防 项链满属性 腰带满属性 鞋子满速或满属性(段5 80以上锻8速度对输出很重要 特别是横扫 血下到一半就不能扫了,除非你对自己的衣服、防修、法抗修很满意)
补充下 如果属性是两个满属性的话就都加力量
四个满属性的话 三个加力量 一个加耐力
五个的话 三个加力量 两个加耐力
耐DT生存无鸭梨5力大唐100级以后咋加点?大唐是一个物理攻击的门派,在PK与练级当中靠的全是物攻,根本不用法,所以大唐的加点比较单调——尽量加力,不加法。人物的属性就五个项,大唐已经可以不用加法了,甚至不加体,不加敏,这种加法是全攻型的,一般加法是4力1耐(当然比起5力全攻加法的疯子,自唉不如其疯)。 网上大部分人都是此种加法。但本人不以为然,大唐系物理派,攻击固然重要,但体与敏绝不可少,其原因为:加体:大唐的门派技能中有两个攻击技能,一个是后发制人,一个是横扫千军(三连),但无论哪个都地要以减少一部分血为基础:后发是减少当前血量的5%(注意是当前,不是上限),而三连则是减少上限血量的10%(注意当当前血量少与上限50%的时候,刚此技能无法使用,在战斗中浪费回合)。 所以说,大唐的攻击是以血量为基础的,试想当你1000血量的时候,第一回合扫完后,只当对方给你来个400以上的损伤,你的绝技三连如何施展呢(何况三连使用后还降防,400的损伤太容易了,而且大唐的灵是超低,只要可以我想扫完后一个回合就可以见小白了);加敏:(上次在玩游戏当中,听有个大唐的玩家说,加敏的大唐是垃圾,我差点没晕过去)敏是直接影响速度的,速度又是影响出手先后的重要因素。
试想如果在PK或剧情中,假设没加敏,你满血用了三连技能,但对方的敏比你高,速度比你快,造成了你一半以上的血量损失,结果不想而知,你浪费一个回合,没有给对方一点损伤,下一个回合对方出手还比你快,我想你又要见小白了。 有人会说了,一般PK与过剧情中谁会扫啊,有加防的后发为什么不用?行!那就后发吧(你不会又说你连后发也不用的,光砍。I服了Y。)大唐的后发是加防的,我想大家都知道的吧,试想你的敏低,速度慢,当然你就最后一个出手,也就是说等别人打完你了,你才后发,才加防,然后下一个回合又第一个出手(后发一般出手快,这个你们不会不知道吧),你说大唐PK与剧情中最实用的后发加的哪门子的防?还有一点就是练级当中的捉宝宝,敏低吧,速度慢吧,当然最后一个出手,只好眼睁睁的看着别人一个个把宝宝捉走,然后大叫一句,耶!满J、满法、满攻……心里是什么滋味不要我来说了吧。 因此大唐加体加敏势在必行,一般本人比较赞同3力1耐0.5体0.5敏的加法,如果觉得攻不够,体可以先不加敏前期加到20点就可以了,到60以后练强身的时候再补体。有人就会说了这种加法攻低啊,尤其是前期怎么打啊,其实本人认为,在40级之前做师门是个不错的升级办法,插上几面长安旗,把40级师门所需要的福与杂货、药带全,一个小时快的有13万经验/小时。
再说一般这个时候所玩的区都是新服多,这个时候装备贵,钱少,师门不但经验高,而且可以赚钱,等到你40级的时候身上也应该有不少基础资金了,这个时候如果有个龙宫的朋友,不防与他商量一起开个宠物店,有了店,好好打理一下,相信你以后玩这个游戏钱不是什么问题了。 如果没有什么朋友只有你一个人,则放弃。这个不用我解释了吧(什么你硬要捉,倒,你行)。40以后可以开始跑商了,最好是找个二级帮,一趟有4.5万的经验、1万以上的钱。一个小时最少也三趟,也就是13.5万/小时的经验,3万以上的钱,是你这个级别经验来得最快的途径之一了。如果你一个小时可以跑到四趟@—#¥%……那你还等到什么,快跑起来吧,别让人抢了你的商位!40级前不建议跑商,经验又少,又累人!(当然这对与有钱跑环的人例外,就当我没说好了)等到了45带个瑞兽,这个时候不防带个好的,泰山,高反,高神迹。 因为好的瑞兽一般是可以用到你带芙蓉,好宝宝可以让你打怪事半功倍,还可以省去你再练宝宝的时间,所以不要怕花钱多,买吧,值!35的宠我不建议带,没什么像样的,也不要说是等到55再带好的,因为45-55的这之间还有一段时间,不练个宝宝太浪费了,而且你55的时候还要练个攻宠天兵(最好必杀,高防要是满JR 就更不错了),没有那么多的时间练宝宝。
你45练瑞兽,55的时候宝宝就秒三了,然后练天兵,这样安排才合情合理(俺是理科毕业,当然逻辑性强)。带个极品宝宝固然好,但极品毕竟少,可遇不可求的,不要太勉强(本人建议多注意防资)等65带龙带凤,75带芙蓉带天神,带如意。这个我就不多说了,等你们这个级别的时候都是大虾了,已经不用我来指点了。只要不向我扔鸡蛋我就好了! 还有就是大唐的技能与装备。师门技能:当然是越高越好(费话)但并不一定要比本身的级数高上十级(网上有人这么说),因为同你去练级的人只看得到你的级数,一般喊话都是去哪哪××级以上,你有听过去哪哪××级技能以上的吗(什么,你就是这样喊人组队的@#$%^aZ*……)再说级数的高低还影响你得经验的多少。一般练级的去处,什么级什么地方练,什么级什么地方满经验,网上前辈们写得太多了,本人又穷又胆小怕惹官司,所以这里就不摘抄了,望谅解. 生活技能:顾名思义就是你生存的本领了,本人建议学烹饪与炼药,这两个技能做出的物品在后期的师门中可是抢手贷,价格还不低,而且随着服务器开设的时间,玩家级数的增高,需求是越来越大的;所以早学早做,主要是为70以后的高经验师门做准备,大不了你卖钱就是,后期的修炼与点师门技能都少不了钱,尤其是修炼物抗,法抗,物攻,猎术什么的,少则三四百万,多则上千万,这里说的可是单项,再乘个四是什么概念,好像一千万左右学到十级,听说最高的是二十级,@#$%^aZ*……。
还有就是打造,大唐是天生的神匠(有师门技能神兵鉴赏,好像是专为大唐打武器用的)但本人不主张业余玩家学(什么是业余玩家?就是一天上线不上八个小时,现实生活中玩伴少于十个的,当然有特殊情况除外)。还有就是强身,大唐必不可少,差不多学烹饪学到65后,可以慢慢点强身了,如果你帮贡有多的话,还可以学学健身,怕死的则可以学学逃跑,嘿嘿,本人逃跑40级@#$%^aZ*…… 在装备方面可以说是梦幻所有玩家的支柱了,当然大唐也不例外(什么,你从来都是赤膊上阵@#$%^aZ*……)对于破血、四海、心疗、冰清之类的特技装备,我就没什么好说的——还是可遇不可求(什么,你卖点卡买@#$%^aZ*……)对大唐,我前面说过了,大唐是物理攻击门派,所以对武器的要求更高,一般建议使用攻200%左右的极品,贵是贵点,但值!如果是3力的加法,让大唐在攻击上有所欠缺,就更应该通过武器来弥补;还有就是选择武器的时候别忘了看命中,大唐是3命加一攻的,还有就是打到的装备不要急着出售,先鉴定了再说,一般开出极品的机率虽小,但多开总会有极品的,说不定还有特技装备。 本人前期开了个50级34防头,60级185血腰带,60级110防12体衣,当然这些东西后期都不值钱,还前期打造、炼金都还不高的时候,可是不错的东东,陪我走过了不少的时光。
还有就是别忘了给装备打宝石,别的可能在你50级左右没有什么好打的,但本人建议绿宝石是可以打的,一个才不到1万,但是你去BJ、龙、凤的必备物品,经济实惠,何乐而不为(因为BI瑞兽,龙凤的战神、天神全是土系的法,就算一级的吸不了多少,至少你不会损失那200左右的土系法术伤害吧,再说大唐灵超低,为什么不用绿宝石来弥补?)别的像光芒、月亮之类的宝石打在50-60级装备上确实浪费,建议在后期打,如果有攻300左右的武器,那还考虑什么,打吧。打玛瑙石,加命加攻,比太阳石还便宜,是大唐的首选,这样的武器到后期都是极品。神武12门派加点心得
人族
大唐官府(DT)
人气最高,弟子最多的门派!号称任务“练级”PK的万金油门派。上手容易,玩好很难
加点:全力 输出型(对装备和玩家有较高的要求)
4L1敏 PK型(属于要你命250)
还有4L1N,4L1T等贫民加法 不推荐 其余民间加法 等你挑战
化生寺(HS)
无争议神武第一奶妈门派,并且兼职保姆。在任务,PK界相当于“睡的香”蚊香有他在还是比较安逸的,不推荐新手玩
加点:2T3N 钢板型(配备一身高防装,基本物理伤害可以忽略了)
3T2N 血桶型(装备随意,简洁明了,没什么可说的)
2T2N1敏PK型(没玩过,但是个人不看好)
挑战型加法很多 5T,5N等 不做评价
天魔里(TML)
号称速度最快的门派(个人没玩过,据说有一个加速度的技能),PK中有一席之地,练级很枯燥
加点:1T1N3敏 音速型(没人比你快,除了加5敏的变态,估计死的也快)
2T2N1敏 持久型(男人就要持久一点)
加力型没玩过不多做介绍 另类加法 不推荐
方寸山(FC)
实用的封系门派,不多做说明了
加点:最少2敏上不封顶(参考TML)
仙族
龙宫(LG)
哈哈,新手的福音啊。超级推荐啊!法术比中,秒的最多。后期技能超级实用,PK,任务,练级轻松加愉快
加点:全魔 输出型(没什么好说的)
4魔1敏 PK型(单P,加点方式)
4魔1耐或1T没型(不推荐,但是随意玩的,推荐)
好象也没什么别的加法了
天宫(TG)
艺多不压身,捉鬼必备,加点方式五花八门,大体说几种有代表性的。。
加点:4魔1耐 天火型(冒充法系输出,客串封系 )
4L1N雷霆万钧型(咱也能鹰3了 哈哈)
2T2N1敏 传统型(不多说。)
1T1N3敏 PK型(知道了吧)
普陀山(PT)
靠,菩萨的小弟,谁敢不给面子,DT的小蜜 嘿嘿。不能算奶妈,原因都知道吧!你不知道?好,我告诉你。因为奶水不足,嘿嘿
加点:2T3N 钢板型
2T2N1敏PK型
五庄观(WZ)
梦幻中,热门的封系门派,在神武中没落了
加点:力量型(就是冲着烟雨贱法去的)
敏捷型(参考各封门派)
耐打型(不解释,还是那话,男人就要久一点)
魔族
狮驼岭(STL)
战场“清道夫”,绝对的群P王者,对装备要求极高
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