蛋仔正版官方下载链接 腾讯之梦,何以难“元”?
一、腾讯梦难 “元” 之现状
腾讯在多个领域发力,却似乎总难以实现其理想中的 “元宇宙” 之梦。从游戏到搜索,从社交到智能硬件,腾讯的每一次尝试都备受关注,却也面临诸多挑战。
在游戏领域,腾讯推出了《元梦之星》,被定位为 “小小元宇宙”。这款游戏内置了腾讯视频、QQ 音乐等内部跨部门产品,让玩家能在游戏中体验腾讯全娱乐矩阵。它融合了多种经典玩法要素,如拿到《糖豆人》正版授权的跳跃、闯关玩法,联动 QQ 飞车的极限竞速赛车模式、农场 “种田” 玩法、经典射击、狼人杀、乱斗模式等。同时,《元梦之星》还整合了 IEG 内部诸多资源,由工作室群负责人带队,不同团队共同参与,在 PGC 内容上做到了极致稳定。此外,游戏与玩家社区结合紧密,不断听取玩家建议,进化游戏内容,新版本还将加入新的塔防大乱斗玩法和升级 “谁是狼人” 玩法,并在家园上新 “种田” 玩法。在 UGC 方面,腾讯豪掷 14 亿创作者补贴,为 UGC 生态提供动力支持。
在智能硬件方面,腾讯一直渴望拥有一款属于自己的战略级智能硬件,但始终未能如愿。相比百度的小度智能音箱和阿里的天猫精灵,腾讯最具影响力的硬件产品影响力有限。腾讯曾尝试推出微信相框、Qlippie 相机等社交方向的智能硬件,但都没有掀起太大的浪花。QQ 物联和微信硬件两大入口级连接平台也命途多舛,QQ 物联服务计划下架,微信硬件平台未能拯救核心人才的流失。腾讯旗下各事业群在智能硬件上各自为战、不断试错。
在元宇宙的发展过程中,腾讯还面临着诸多挑战。元宇宙的七个挑战包括知识产权、隐私保护、法律问题、货币和支付系统问题、科技限制、民众接受度低以及高资本投入和垄断性问题。例如,在知识产权方面,元宇宙中产生的内容所有权问题复杂,现实世界的企业或创作者需要策略保护知识产权;在隐私保护方面,元宇宙涉及的数据和隐私比互联网更多,用户担忧数据安全,各公司需严格考虑个人信息隐私问题;在法律问题方面,元宇宙对现有法律发起挑战,国家需要制定相应法律来监管虚拟空间,确定管辖权和法律体系。此外,元宇宙还需要大量计算资源和网络基础设施,虚拟财产和隐私保护也是亟待解决的问题,同时还可能带来伦理和社会问题。
腾讯在元宇宙领域的尝试并非一帆风顺,未来仍需不断探索和努力,以应对各种挑战,实现其 “元宇宙” 之梦。
二、游戏领域的困境
《元梦之星》的高开低走
腾讯对《元梦之星》投入巨大,获得全方位支持,如开辟流量入口、推出联动皮肤等。然而,尽管上线初期表现不俗,但最终未能击败《蛋仔派对》,热度明显下滑,在腾讯游戏内部战略地位也不如以往。
《元梦之星》在上线初期确实获得了腾讯的大力支持。腾讯不仅组建了上千人的制作团队,还投入了海量资源进行推广。在上线前夕的发布会上,腾讯宣布首期生态激励计划将投入 14 亿元,其中包括全民电竞赛事体系打造、内容生态创作者激励以及 UGC 地图创作者激励。此外,腾讯还邀请了 600 多名明星、网红参与宣传,并从《糖豆人:终极挑战赛》与《人类一败涂地》两款知名派对游戏的官方处拿到正版授权,承诺与《王者荣耀》《功夫熊猫》《蜡笔小新》等知名 IP 展开联动。
在如此强大的资源支持下,《元梦之星》上线初期取得了不错的市场成绩。据点点数据显示,iOS 端流水方面,12 月 15 日至 1 月 15 日期间《元梦之星》总收入为 1.38 亿元;近一个月的下载量达到了《蛋仔派对》同一水平。然而,好景不长,《元梦之星》在利用 “钞能力” 高调一阵子后,已出现下滑的趋势。
七麦数据显示,上线一个多月以来,《元梦之星》下载量、预估收入等核心数据已在短暂高峰后出现断崖式下滑。在 iOS 游戏畅销榜的排名中,《元梦之星》排名一度下滑至 30 名开外,而《蛋仔派对》排名则是稳定在 10 名左右,且长期占据家庭聚会类游戏畅销榜榜首。TapTap 安卓热玩手游榜基于 Android 端用户游戏时长的统计数据则显示,《元梦之星》的排名已跌到 36 名,而《蛋仔派对》排在 13 名。在微信指数中,《元梦之星》的热度也不如《蛋仔派对》且呈现出下滑的趋势。
《元梦之星》高开低走的原因主要有以下几点:
综上所述,《元梦之星》虽然在上线初期获得了巨大的支持和关注,但由于同质化严重、玩法缺乏创新以及用户留存挑战等原因,最终未能击败《蛋仔派对》,热度明显下滑,在腾讯游戏内部战略地位也不如以往。
三、搜索领域的难题
腾讯收购搜狗,试图在搜索领域有所突破。然而,搜狗虽有一定优势,但也面临颓势。腾讯整合搜狗业务后,仍需面对来自百度、字节跳动等的竞争,搜索梦依旧难圆。
搜狗并入腾讯,搜索市场格局再生变。腾讯向搜狗发出私有化邀约,历经波折后,搜狗正式成为腾讯子公司。搜狗在搜索引擎市场上虽有一定份额,但近年来陷入颓势,营收结构单一,搜索及搜索相关业务营收占比超过九成。腾讯成为搜狗的承接者,对双方而言各有好处。对于腾讯来说,搜狗将在腾讯内容生态中发挥链接作用,与信息流业务产生协同效应,优化微信搜索;对于搜狗来说,在腾讯的流量加持下,有望提升市场份额和商业想象力。
拆解搜狗,腾讯继续加码搜索梦。尽管腾讯在搜索领域屡战屡败,但对搜索业务的向往从未改变。搜索与算法推荐相辅相成,能提升转化效率,因此被互联网巨头提升至战略级位置。腾讯收购搜狗并非为了复活搜狗,而是各取所需的并购。腾讯内部进行组织架构调整,成立 “信息平台与服务线”,承接搜狗业务。搜索已成为腾讯不得不补齐的短板,腾讯迫切需要将搜狗拆解并重新吸收,整合内部搜索团队,打通各个孤立的内容池,包括腾讯自有内容体系和参与投资的内容生产商。然而,在探索 “信息流 + 搜索” 战略的百度和字节跳动面前,腾讯的竞争力仍稍显不足。
四、智能硬件的迷茫
腾讯在智能硬件领域尝试众多,但缺少一款具有影响力的战略级产品。各事业群各自为战,缺少通盘战略规划,在智能硬件的黄金十年似乎有所错过。
从 2014 年起,腾讯就开始在智能硬件领域布局,但始终未能推出一款像百度小度智能音箱、阿里天猫精灵那样具有广泛影响力的战略级产品。腾讯在智能硬件方面缺乏整体规划,旗下各事业群各自为战,不断试错。
代表腾讯社交方向的智能硬件微信相框和 Qlippie 相机,都未能掀起太大浪花。微信相框本质上是与微信相册同步的电子数码相框,虽有多个版本且具备视频语音通话等功能,但产品影响力有限,不超过小度智能屏和小米智能屏。Qlippie 相机主打直播功能和便捷分享,试图满足用户社交需求,但后续发展惨淡,短短两年就消失不见。
“QQ 物联” 和 “微信硬件” 两大入口级连接平台也命途多舛。QQ 物联服务计划下架,上线不到一年虽有超过 1000 款智能硬件加入,却没有带硬件厂商走出一条路。微信硬件平台上线不到一年连接激活了 450 多万硬件,但未能挽救核心人才的流失。
腾讯在其他领域的智能硬件尝试也不尽如人意。小小 Q 智能亲子伴侣、小 Q 语音机器人、Q 影光控式移动投影仪、宝儿智能体温计、糖大夫智能血糖仪、路宝盒子、全民 wifi 等,以腾讯或腾讯合作的智能硬件名义面世,但都无疾而终。
2019 年微信支付发布的 “微信青蛙 Pro”,旨在打通线上线下,提高商家经营效能,对标的是支付宝刷脸支付产品 “蜻蜓”。但这款产品也未能成为腾讯的战略级智能硬件。
腾讯在智能硬件领域的尝试可谓山头林立,社交、游戏、内容团队各自为战。相比百度、小米、阿里、华为等厂商在不同场景中扩张硬件产品线,腾讯缺乏战略规划,似乎错过了智能硬件的黄金十年。
五、腾讯梦难 “元” 的原因分析
1. 跟跑模式的局限
腾讯游戏历来擅长 “跟跑 - 反超” 打法,但在《元梦之星》这款游戏上,初始阶段未沿成熟路径前行。虽然《元梦之星》具有元宇宙基因,然而却未能取得预期效果。《元梦之星》与竞争对手同时起跑,试图以不同的战略战术取胜,但这种尝试并未成功。跟跑模式在某些领域并非总能奏效,派对游戏赛道上,腾讯的 “跟跑 - 反超” 模式未能延续辉煌。《元梦之星》虽然获得了腾讯全方位支持,投入大量资源培育 UGC 生态,还在抖音等渠道大规模买量,但最终未能击败《蛋仔派对》,热度明显下滑。这表明,在派对游戏这个特定领域,腾讯的跟跑模式受到了挑战。
2. 市场格局的制约
当前各领域市场份额已基本被锁定,腾讯在进入新领域时面临强大的竞争对手和既定的市场格局,难以撼动。以搜索领域为例,腾讯收购搜狗后,仍需面对来自百度、字节跳动等的竞争,搜索梦依旧难圆。搜狗虽有一定优势,但近年来陷入颓势,营收结构单一。腾讯整合搜狗业务后,在探索 “信息流 + 搜索” 战略的百度和字节跳动面前,竞争力仍稍显不足。在游戏领域,派对游戏市场已有《蛋仔派对》等产品占据先机,《元梦之星》作为后来者,尽管投入巨大,却难以快速切下大市场份额。这种市场格局的制约,使得腾讯在新领域的发展面临巨大挑战。
3. 企业基因的影响
腾讯的核心业务在社交等领域,进入其他领域时,企业基因难以在短时间内改变,影响了新业务的发展。例如在智能硬件领域,腾讯缺少一款具有影响力的战略级产品。旗下各事业群各自为战,缺少通盘战略规划,在智能硬件的黄金十年似乎有所错过。腾讯在智能硬件方面缺乏整体规划,与百度、小米、阿里、华为等厂商在不同场景中扩张硬件产品线相比,腾讯缺乏战略规划。从传统企业基因对互联网转型的影响来看,企业基因很难改变,既往成功的经验早就根深蒂固。腾讯的社交基因使其在电商等领域的发展受到限制,同样,其在元宇宙等新领域的发展也受到企业基因的影响。没有 To B 基因的腾讯,在做产业互联网时也面临诸多挑战。腾讯在明确产业互联网战略方向后,虽然在不断进化,但各个产业条线之间的进化能力存在差异。在游戏领域,腾讯的企业基因使其更擅长 “跟跑 - 反超” 打法,但这种打法在《元梦之星》上未能奏效。这表明,腾讯的企业基因在一定程度上影响了其在新领域的发展。