梦幻西游互通版 沟通虚拟与现实,《梦幻西游》互通版如何打好AR牌?
在互联网时代,“快餐”这个词不绝于耳。《桃花扇》中那句醒世格言:“眼看他起朱楼,眼看他宴宾客,眼看他楼塌了”放到互联网市场中,真可谓是相得益彰。不要说一个产品,就算是一个企业能够抓住这个时代的大潮,一直屹立于潮头都非易事。而《梦幻西游》电脑版却做到了。在2016年年中,《梦幻西游》互通版正式开测,这一意味着《梦幻西游》电脑版从PC端挺进移动端市场的产品,开启了端游移动化潮流。《梦幻西游》互通版无疑是充满了想象力的,但是它的想象力,仅限于此吗?
跨越双端,以“变”应对时代大潮
有时候互联网市场风向的变迁,并不是以“年”,而是以“天”甚至以“小时”来计算的。在新的时代大潮袭来的时候,能发现其中风向的变迁,并及时作出应对,就能在其中活下去,反之则很快会被汹涌而来的竞争对手踩过去,这也就是为什么很多互联网大佬,纷纷在一些看似还没有成熟技术的市场中进行布局。
在移动互联网时代的大幕开启时,很多端游厂商都曾经将其视为洪水猛兽,认为其挤占了自己的生存空间。但《梦幻西游》电脑版很快意识到,移动互联网时代是一个挑战,也是一个机遇。在这一思想指导下,《梦幻西游》电脑版在2016推出了《梦幻西游》互通版,而这也是国内首个互通版产品。
《梦幻西游》互通版并不仅仅满足于此。最近,它又顺应时代大潮,把全新的AR技术引入了游戏之中,让游戏中的人物和场景,可以和现实中的人物场景进行互动。
《梦幻西游》互通版正式上市前预约数突破三百万
稳中求“新”,以全新技术拥抱全新时代
在《梦幻西游》互通版刚刚问世时,很多人都以为它只是端游的复制品,也认为,它只要做好“复制品”这个角色,就能凭借着3.1亿的庞大玩家基数,立于不败之地。但很多人可能忘了,《梦幻西游》互通版本身是一个很有想象力的产品,“双端互通”是它的优势,但不会是它的局限。
在2016年年末,梦幻西游2016嘉年华前夕,《梦幻西游》互通版将AR技术引入游戏之中,每一个玩家都可以手执移动端设备,登入游戏进行体验,把屏幕上的虚拟世界套在现实世界中进行互动。
而在2017年年春节档期,《梦幻西游》互通版更是应时推出了数种AR互动玩法,鼓励玩家利用春节档期,与自己的好友乃至游戏里的人气主角进行互动。虽然这些玩法同样使用了AR技术,但《梦幻西游》互通版的设计,使其能够给予玩家不同的游戏体验,其中包括:
合影玩法:玩家通过互通版的成就秀界面,可以选择与剑侠客或者骨精灵进入合影玩法,进入后剑侠客和骨精灵将于玩家出现在同一个现实场景中,可以进行合影及相应的分享玩法。
红包摇钱树玩法:玩家之间互相赠送金桔红包,赠送的红包金桔树飞到游戏内场景坐标,收到的玩家点击红包金桔树进入AR场景,通过点击金桔树模型摇落红包获得奖励,摇动越快,红包开出大奖的几率越高。
烟花玩法:春节期间晚上,玩家可以购买烟花,使用烟花进入AR场景燃放。
这多种不同的玩法充分发挥了AR技术在人物互动和场景互动领域的优势,让《梦幻西游》互通版甚至在线下玩家聚会的过程中,也能进入玩家的线下社交场景之中。
创造风口:不待无花空折枝
近年来,关于AR和VR技术是游戏市场未来蓝海的论调不绝于耳。但是因为技术还没有成熟,很多厂商要么在观望,要么走的是低端路线,难成气候。而这时候,《梦幻西游》互通版却大胆将AR技术引入自己的游戏之中,并为其设计了多种交互式玩法,其目的就在于“占位”。
无数经验告诉我们,一个技术想要发展,靠闭门造车是不够的,只有将其投入市场之中,才能发现用户所需要的究竟是什么,并培养用户的使用习惯。最接近用户的人,往往是站在风口之前的人。
虽然在此过程中,作为领头者难免要承担巨大的风险,但是如果等到这股“风”已经刮起来的时候,再进入市场就已经为时已晚。所以《梦幻西游》互通版在推出仅半年之后,就将这个新技术引入了自己的玩法之中,去为玩家带去新的体验。从玩家群中搜集最真实反馈,从而让AR技术与游戏玩法产生进一步的融合。长此以往,《梦幻西游》互通版就会为自己吸纳更多的活跃玩家,立足于市场风口之前。
如果说《梦幻西游》互通版的推出互通了端游和手游两个市场,那么现在全新AR玩法的推出更沟通了虚拟和现实两个世界。AR技术的引入,并不仅仅是为了让游戏变得更好玩,而是为了在引入玩家的同时,去制造一个出口,主动拥抱时代,抢占市场先机。正是在顶尖游戏研发技术之上,融入了创意的灵光,才能让一款游戏在变幻莫测的互联网时代,始终保持着旺盛的生命力。