使命召唤20下载手机版 【热点追踪】《使命召唤:移动版》全球月度使用时长近十亿小时
这款游戏自 2019 年第四季度发布后迅速获得成功——短短 20 天内就在 iOS 和 Google Play 上获得了 1 亿次下载量。这一表现与《Pokemon GO》的初期大热(19 天)相似,且明显快于其他硬核游戏,包括《PUBG MOBILE》(100 天)和《堡垒之夜》(643 天)。
Pokemon Go,使命召唤,PUBGMOBILE,糖果传奇和堡垒之夜实现全球 1 亿次下载量花费的天数
Chris Plummer
动视(Activision)移动副总裁
“《使命召唤:移动版》的成功在于为移动设备带来了全球最受欢迎的一款娱乐 IP,这与主机游戏或 PC 版本的成功一样源自玩家的热忱。在游戏发布的第一年,我们以新的方式触及了这个伟大系列的现有粉丝,同时也接触到来自世界各地的新粉丝。自发布以来,我们一直致力于不断地为玩家带来新鲜的内容,创建新的模式,并不断改善提高玩家的体验。为此我们添加了非常多的内容,但这仅是一个开始。”
在发布后的前 12 个月(2019 年 10 月至 2020 年 9 月),《使命召唤:移动版》成为美国最受欢迎的、下载量最多的硬核游戏,这表明了《使命召唤》粉丝对移动版游戏的潜在需求。在像美国这样的西方市场中,玩家对硬核游戏的兴趣在不断增长,并且这款广受人们喜爱的游戏不再局限于只在主机游戏和 PC/Mac,它也在转向全球最热门的游戏形式:移动游戏。
《使命召唤:移动版》的成功也证明了移动游戏市场已经成熟。消费者对移动设备上的硬核游戏(游戏时间更长、会话频率更低、难度更大的游戏)的接受度越来越高。2020 年上半年,在全球月活跃用户数前 1000 位的游戏中,硬核游戏就占据了 50% 的使用时长。
随着消费者在移动设备和网络上花费的时间越来越多,屏幕尺寸和硬件也变得越来越成熟——我们预计,随着时间的推移,会有更多玩家在移动设备上玩硬核游戏。移动设备为游戏的大众化提供了独特的机会,发行商应该充分抓住智能手机用户,因为他们的手机就是一台便携游戏机。
美国热门硬核游戏下载量
前十名及其类别、子类别
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