3我的使命手游下载 动视暴雪2020Q3财报:正在开发多款手游,以及全新的游戏宇宙

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作者 雪暴君

本季度财报要点:

· 2020年第三季度业绩超出预期,将提高对全年业绩的期望。

· 使命召唤,魔兽世界以及糖果粉碎都在今年达到了净预定收入超过10亿美元的成绩。暴雪还在努力制作暗黑IP下的多个项目,守望IP的续作。

· 动视暴雪的月度活跃用户总数为3.9亿,其中暴雪3000万,动视1.11亿,King2.49亿

· 寻求雇用2000人来充实动视暴雪团队以满足游戏制作需求

· 暴雪正在开发多款手机游戏,这些游戏将在未来几年内发布

· 暴雪正在开发全新的游戏宇宙

· 魔兽世界月活稳定。下一款资料片暗影之地持续受到期待,将于11月23日发售。

· 在资料片发布之前的这一阶段,其参与度达到了十年来的最高水平。预售情况也远远超过任何之前任何资料片。

· 炉石传说游戏时间在第三季度同比增长,而战旗模式持续呈现强劲的用户参与度,11月将会发布对决模式,新的游戏内升级系统,新的资料片疯狂的暗月马戏团。

· 守望先锋继续拥有一个庞大而专注的社区,本季度达到1000万月活。

· 数千万粉丝参与到2020年的OWL中,10月的总决赛是联盟历史上收视率最高的赛事。

· 与网易合作开发的手机暗黑破坏神不朽很快即将进入外部区域测试

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高层讲话:

首席执行官 Bobby Kotick :

· 在持续的疫情中,本周由于火灾我们数百名员工被迫撤离。我们的全球员工在非常困难的情况下继续表现出令人难以置信的韧性。

· 我们现在预计2020年的净预订收入将同比增长25%以上,每股收益增长甚至更高些。

· 我们将继续坚持将主要IP扩展到移动端,引入新的免费游戏体验并继续优化游戏内运营。

· 使命召唤社区每月有超过1亿的玩家,现代战争和战区有2/3的玩家是组队游戏的。使命召唤手游全球范围内已下载超过3亿次,成为美国收入最高的新游戏。

· 使命召唤手游在中国最后的大规模测试有超过5000万玩家预注册,让我们看到在世界上最大的手机游戏市场继续拓展使命召唤玩家群体和玩家消费的潜力。

· 我们打算让我们所有的IP,以及我们正在积极创造的潜在的新IP来重现我们在使命召唤中取得的成功。

· 魔兽世界自从去年怀旧服推出后,用户数量翻了一番。

· 暗影之地的预售是我们在这一阶段所见过的最高的。魔兽世界拥有有史以来最庞大的团队,致力于确保暗影之地满足所有玩家的最高期望,并在未来几年提供更频繁的内容更新,包括现代服和怀旧服。

· 暴雪还投入了富有创造力的团队致力于会在未来几年里给玩家带去移动端的体验。

· 很少有娱乐公司的年净预订收入能超过10亿美元。今天,我们运营着的三款游戏,使命召唤,魔兽世界和糖果粉碎传奇都达到了这一目标。并且每个都有继续增长的潜力。

· 我们的团队努力打造 - 暗黑破坏神系列的多个产品,守望先锋系列的重大创新,暴雪和King的一些新的潜在IP。

· 我为我们的员工感到骄傲。在我领导公司三十年来所经历过的最具挑战性的环境中,我们的团队继续向世界各地的玩家们推出非凡的内容。当然,确保我们的员工和他们的家人的安全和健康仍然是我的首要任务。

首席财务官 Dennis Durkin

· 总的来说,我们的各个部门的游戏内净预订收入为12亿美元,同比增长69%,动视暴雪和King都对这一强劲表现做出了贡献。

· 尽管我们调整了电子竞技特许经营的条款,并投资支持我们的战队所有者和生态系统,以应对疫情期间所面临的挑战性环境,但仍面临着约5000万美元的阻力。这主要是暴雪的部分。

问答部分

Q:对暗影之地的期望以及对魔兽世界进入21年的增长轨迹的年度展望如何?

J. Allen Brack:首先我们想要表达对于玩家能够玩到暗影之地感到非常兴奋,并且我们已经宣布了游戏的发布日期是11月23日。这正是魔兽世界发售16周年的纪念日。我们此前推迟了暗影之地的上市日期,以确保游戏的质量能够真正符合我们的期望,这款游戏将会非常出色。我们收到的社区反馈是非常积极的。所以我们将保持游戏的质量作为首要考虑。我认为它在一段时间内带来了很多令人兴奋的东西,无论是强大的玩家参与度还是扩展预售。玩家们已经玩到暗影之地前夕的内容了。但我想谈谈我个人非常喜欢的一个功能,就像新玩家的体验一样。所以这个功能的目标就是让新玩家能够有效地学习如何玩魔兽世界,同时也让拥有多个角色的玩家能够在之前的资料片中升级。所以今天,我们看待魔兽的生态系统是在一个统一的订阅下,我们运营着不同的游戏模式,都有相当的玩家基础,让我们有机会向庞大的玩家社区提供大量的内容。

我们之前已经讨论过我们计划扩大开发团队的规模,并且我们打算在暗影之地之后在现代服和怀旧服推出更多的内容。但如果我们退后一步来看,我们会认为魔兽是一个巨型的IP,而魔兽世界只是其中的一部分。魔兽世界一直在探索新的体验,我们看到了2021年及以后很多的增长机会。谢谢。

Q:对使命召唤手游的未来?

Rob Kostich (节选):就未来的增长而言,我们仍然看到使命召唤移动端的强大潜力。我们相信中国显然可以成为我们整体收入的重要贡献者。实际上,不仅是中国。而且就安装量和收入而言,墨西哥和巴西是我们排名前五的市场。