大话西游2手游 大话西游2玩家感受:从喜欢到情怀,最终它被当成了赚钱工具

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每天一期大话,期期都有精彩,大家好,我是你们熟悉小苏。前阵子和一群老玩家聊天,大家都在感慨,一晃20年过去了,无论是游戏还是玩家本身都已经发生了不少的变化。从当年的青涩少年成了如今的油腻大叔,而那款经典的回合制情义网游,现在也成了无脑氪金的烧钱游戏。

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对于《大话西游2》的整体感受,很多老玩家都有发言权,他们见证了这款作品从开始到巅峰再继续走向没落的整个过程,并且随着游戏的不管变化,玩家们对于它的看法也在发生着改变。

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在资料片“仙器传说”之前,我敢说90%的玩家都认为这是一款不可多得的经典游戏作品,在当时它算得上唯一一款中国风的大作,而且北京故事还是大家熟悉的“西游系列”。最重要的是,当年的玩家比较单纯,游戏设计理念也没有太多的氪金玩法,大家几乎都在同一起跑线上,即便是遇到所谓的“大神”,双方也能互相切磋一番,从来没有什么直接被物资碾压的情况。彼时的《大话西游2》玩家年龄偏小,大家真诚相待,游戏开发组也比较良心,在同时期作品里绝对算得上无可替代的神作。顺便说一下,很多从游戏中结识的好兄弟们,都是在这个时期居多。

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在资料片“仙器传说”之后,很多第一批的老玩家们就开始悉数离开,原因很简单,仙器的出现改变了玩家以往的常规认知,虽然当时的玩家数量依然不少,但是自从那时开始,游戏的风格逐渐转向了氪金的方向,而这部资料片也算是《大话西游2》从全民参与到氪金为王的一个“分水岭”吧。再往后,这样的模式愈演愈烈,花钱的地方越来越多,普通玩家和土豪的差距无限拉大,此时的玩家们虽然觉得有些难以适应,但是多年来的陪伴,依然无法抹除内心里的那份情怀和喜爱。

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再往后,《大话西游2》开启了真正的氪金时代,提高角色上限,增加游戏内容,提高玩家游戏体验,这些官方噱头的背后全部都需要大量的资金投入才能实现。与此同时,无论是游戏公司还是各路商人、工作室,都相继开启了薅羊毛的套路,先从官方来说,每半个月开启一个新区,不管间隔是否合理,也不管新区的玩家体验如何,只要你入坑充点卡他们的目的就已经达到,几个月后新区变成“鬼区”,然后再继续合并。

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当年那些玩家如今的都成家立业,有了消费能力,而商人们恰好看准了机会,成千上万的工作室批量进入,代练、主播、商人、外挂脚本等等,你能想到的赚钱模式统统都呈现出来,更有甚者把游戏几率玩成“变相赌博”,(主播洗仙器、挖宝、砸装备)并且还得到了官方的推广,种种原因的背后无非是利益二字,而此时玩家们对于游戏仅剩的那点情怀已经所剩无几,每当提及《大话西游2》时最多的话题都是与金钱挂钩,除此之外再没有其他。

好了,这一期的话题咱就先聊到这儿吧。分享玩家故事,剖析版本玩法,我是小苏,一个专注于大话西游多年的老玩家。如果想了解更多游戏资讯和相关玩法的话,记得关注一波,这里绝对有你感兴趣的内容。