大伊在人线一二 在《地平线2》中是玩游戏看风景,还是抱怨女主太丑玩不下去? - 哔哩哔哩
《地平线2:西部禁地》的最新实机演示自从公布以来,就获得了许多的关注。虽然索尼将前作移植到PC端的做法,使得游戏的玩家群体扩大,使得该系列作品的关注度大大提高。但游戏本身不俗的素质水准和次世代画面表现,才是游戏能够得到玩家关注的真正缘由。
不过在这个足够惊艳的实机演示中,除了展示了女主艾萝伊的新技能更有了“真实3D版荒野之息”的味道,以及新的战斗系统让游戏看起来更加爽快之外,女主这次模型的变化,却成了不少玩家的争论的焦点。
虽然这次游戏无论从风景表现,还是模型细节上,都足够称得上真正的次世代大作,但是艾萝伊突然浮肿的脸,却让玩家大呼:“太丑了”。难道这是继“质量效应:丑女座”和“最后的高尔夫球杆2”后,另一款用丑化女性形象来避免陷入物化女性争议的游戏?
其实从去年六月就已经公布过的先导预告片可以看出,那时艾萝伊的建模就已经发生了变化,只是短短三分钟的预告片中,并不能非常清晰的看出具体的差别。
不能接受这种变化的玩家,自然在互联网上疯狂吐槽,或许官方并没有刻意做丑的意图,但很快就有玩家做出了更丑的版本。
根据目前的发展趋势进行推测,说不定第四部时候的“老阿姨”艾萝伊真的会长这样。不过有玩家想了想,还是做成美化版本的更好,或者更有趣的版本。
也有人发现艾萝伊现在的样子实在太像男性了,即使中外都像。
甚至有人发起了请愿,要求官方修改艾萝伊发福的面庞。
当然你们只挑女主的毛病,就有点太过了,老实忠厚的艾伦德,就不配得到玩家的关心么?
不过还是有用数据来说明为什么这个建模会显得丑,因为比例不太相同,太短小的额头,多少还是导致角色看起来变丑了,可以说是制作组的问题了。
而作为艾萝伊的脸模Hannah Hoekstra,这个问题就更不应该怪罪于她了。
所以对制作组的抱怨随处可见。
但说句实话,艾萝伊终归是虚拟角色,她的形象是否会因为制作组的改动而发生变化,也不是玩家或者艾萝伊自己可以决定的。目前看来索尼的“去女性特质”计划,也正在逐步实行中,而且索尼家用机的女性玩家群体也上升到四成,所以玩家口中相传的这种趋势,是否还会扩大,也不得而知。
不过把关注点还是放回到游戏本身之上,《地平线2:西部禁地》这次的演示,确实展现了PS5强大的机能,游戏精细的画面表现、丰富多样的战斗系统、以及许多玩家翘首以盼的水下场景,至少从目前来说,是无愧于前作千万级销量的。
虽然艾萝伊发福的形象变化,让不少玩家一时难以接受,但整个演示看下了,这样接近“崩坏”的场景其实并不多,而且仔细观察就会发现,艾萝伊的形象细节其实更具真实感了,相对来说是在进步的。
发福、长皱纹等等的变化,考虑到技术推进的作用,和玩家审美的转变,其实早已有多部知名作品进行过尝试。《鬼泣5》中,主角团的外貌改变颇大,尤其是二次元日漫风突然变成真实欧美系,但玩家对此似乎挺买账;同样是卡普空出品的《生化危机》系列,也在人物建模上做出了许多尝试,其中最出名的就是每部作品都“整容”的克里斯。虽然七代时的帅哥形象让玩家欣喜,但八代的大叔样貌却让不少玩家怒喷卡普空。可见尝试改变角色形象,也是制作者一直在探索的内容。
结语
虽然艾萝伊确实不如前作“美”,尤其是再用镜头角度关系也无法完全掩盖发福明显的脸,但是无法否认整体形象都更加精细,这种加分项的选择,或许是导致了角色不够“美型”的原因之一。
不过还是希望各位玩家理智对待角色形象改变这样的事情,毕竟“地平线”这样的作品,吸引玩家的内容应该是自身优秀的玩法和宏大的故事背景,角色形象只是好感度之一,而不应该成为全部。更何况艾萝伊终归只是虚拟角色,虽然在幻想背景游戏中追求人物完美没有对错,但至少游戏素质还是很有保证的,至少这点,制作组应该让喜欢前作的玩家感受到游戏的完美。