使命召唤20破解版下载 《王国之泪》官方揭秘设定!Switch17系统暗藏巨大秘密!【本周必看】
17.0系统暗藏玄机
本周任天堂为Switch推送了17.0.0版本更新,虽然表面上没有任何新增功能,仅仅只是一句“增强稳定性”,但实际上这次的系统内部存在大量翻新。
首先,根据海外黑客的研究发现,17.0.0版本几乎给所有的模块都新增了参数,并且这一版的系统似乎是使用一套全新的开发环境进行编译的。说人话就是这一版系统为未来的功能升级打下了很多基础。
随后,黑客们发现这次新增的一系列接口中,有一个非常引人瞩目的「SetTouchScreenResolution」,翻译过来就是「设置触摸屏分辨率」。我们都知道,目前不论是续航版还是Lite还是OLED,所有Switch的触摸屏分辨率都是720P,而且不可调整。
但任天堂在这个时候突然加入这样一个参数,不免让人怀疑是即将到来的Switch2的触屏分辨率有提升,所以系统才需要根据硬件去适配不同的分辨率。倘若如此,还能说明Switch2将沿用Switch现有的系统。事实上Switch的HOS系统安全防护级别是很高的,这么多年了迟迟未有黑客从系统软件层面破解3.0以上的版本,任天堂也完全有理由继续沿用这套系统。
当然,也可能是任天堂还想再最后捞一笔,在新机发布之前推出一款拥有在掌机模式下可以性能全开的Switch。当然,这个可能性似乎比较小就是了。
官方解释《王国之泪》设定
自从《王国之泪》发售后,玩家们就对游戏中消失的古代希卡科技争论不休。《旷野之息》中包括神兽、希卡塔、神庙、守护者等来自古代的希卡族设施,在《王国之泪》里消失得没有任何踪迹,并且从未再有台词提及,让许多玩家都觉得《王泪》仿佛是《旷野》的平行宇宙,而非故事线的延续。
本周,游戏总监 藤林秀麿 在接受采访时终于回答了这个问题。他表示《旷野之息》中当林克和公主携手击败灾厄加侬后,古代希卡科技就消失了。没有人知道它们消失的原因,海拉鲁的人们只是认为,既然灾厄消失了,那么这些古代希卡科技的使命也就达成了,因此也就随之消失了。毕竟,海拉鲁人对于这种神秘事件或是奇怪现象,早已是司空见惯了。
虽然总监的回答让不少玩家感到失望:“就这?”,但从游戏设计的角度上来说,这样做也是完全合理的。一方面是为了照顾没玩过《旷野之息》的玩家,另一方面则是为了更加凸显《王国之泪》中的佐纳乌文明,因此游戏自然是不能将前作中的设定大量灌输给玩家的。
事实上,这类采访中的回答很大程度上其实也就粗略一说,官方在设计好游戏机制后,编写的游戏剧情和设定一定是有大量内容被隐去的,就好像《旷野之息》中那些佐纳乌遗迹。至于《旷野》和《王泪》之间具体发生了什么,或许未来发售的本作美术资料设定集将会为我们揭晓。
《马力欧惊奇》中文配音和演员公开
本周任天堂香港在最新的宣传片中,公开了《超级马力欧兄弟 惊奇》的中文配音片段。
此外,随着本作的线下体验版在全球各地的零售店推出,以及游戏本身的提前偷跑,本作的配音演员也得到了确认。
在为系列配音了近30年的 查尔斯·马丁内 老爷子之后,接手马力欧、路易吉等角色英文配音的是年轻的配音演员 Kevin Afghani。这位小哥是配音界的新人,作品并不多。但作为1996年生人,今年27岁的他可能将在未来陪伴马力欧数十年之久。而这或许也是任天堂这次选人的关键考量,毕竟给自家最招牌的角色换配音绝非小事,自然是要选择一位年轻的、能够在未来很长一段时间里长期合作的演员。
此外,本作的中文配音演员也一并曝光,是来自我国台湾的马伯强先生。他曾为大量的日本/欧美动画、特摄、影视剧作品进行中文配音。
《超级马力欧兄弟 惊奇》即将于10月20日正式发售,数字版现已开启预下载,支持任亏券兑换。
微软成功收购动视暴雪
英国反垄断机构CMA在本周正式批准了微软收购动视暴雪的交易,这也是这笔交易在全球范围内的最后一道阻碍。
当天,微软正式宣布本次收购交易已完成,作为全球最大第三方开发商与发行商之一的动视暴雪,现正式成为了微软XBOX旗下子公司。这笔交易金额高达687亿美元,是历史上科技公司之间最高的收购金额,且全部为现金(就是不拿股票这类资产抵扣)。
这也将是游戏界的一场地震,作为且不论动视暴雪手中的其他IP,光是一个《使命召唤》就足以在微软和索尼的主机竞争之中产生举足轻重的作用。或许许多小伙伴不理解,咱拿同样是千万级销量的《宝可梦》打个比方,就相当于是微软把宝可梦公司买了,《宝可梦》的最新作不再任天堂独占了,试想一下会有多少玩家因此而不再购买任天堂的游戏机。尽管微软和索尼、V社、任天堂都签订了《使命召唤》相关的条约,确保这个系列未来将会登陆这些公司的平台,但是光是将《使命召唤》加入XGP会员订阅就可能产生巨大影响,更别说微软其实完全可以逐渐雪藏《使命召唤》,而让开发团队用不同的名字开发同样的内容。
目前两家公司尚处于过渡阶段,完全过渡完毕少说也要等到2024年底,因此近一年里或许我们不会看到太大的影响。但这次收购的影响将会影响游戏行业未来数十年的发展,微软和动暴的结合将会带来哪些影响,我们拭目以待!
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