使命召唤手游体验版下载 使命召唤手游测试服
《使命召唤手游测试服》是一款由腾讯和动视联合出品的射击类手游。游戏根据端游改编而来,在原有的玩法基础上,增加了更多的玩法供玩家选择。当然,手游的操作也比端游简单了很多,上手度超高。新增加的战争模式很多玩家很喜欢,游戏上线便有豪礼相送,让玩家能够更好更爽快的沉浸在射击体验中。
游戏特色
1、使命召唤手游一方面将完美传承一贯以来的枪战品质与射击体验,设计上也把使命召唤的经典UI与手机端操作特点充分结合,进行了定制优化;
2、另一方面,我们一直也期望通过更完美的方式,以移动设备来传递一种视听沉浸式的游戏体验,
3、让每一位玩家在移动端也能延续使命召唤系列的经典对战,呈现出一款完美的多人在线第一人称射击手游。
游戏攻略
《使命召唤》新增加的战争模式很多玩家很喜欢,这里给大家带来了战争模式玩法图文介绍,一起来看下吧。
战争模式分成6人攻方与6人守方,玩家皆可于同一场配对里轮流体验同盟国及轴心国,每一场分为四个阶段。
以攻击方来说分别是占领指挥所、造桥铺路、摧毁弹药库、护送坦克,而防守方就是纯粹防守;以「地图推进」的角度来说,十分类似《战地1》的行动模式或是《战争机器:审判》的全面攻占模式。
在战争模式里,无论是哪一方皆可建造防御工事,例如:机枪、墙壁、摧毁墙壁的定时炸弹等等。以下介绍由同盟国的角度解说:
首先,玩家须占领敌方指挥所。占领指挥所阶段类似《光环》、《战争机器》的山丘之王模式,玩家需占领指定地点,不能有敌方在此领土内,才能累积分数。
第二阶段是建造桥梁以供攻击方的坦克过桥。玩家需靠近桥梁才能建造,人越多建造速度越快。此阶段防守方很容易击杀建造桥梁的敌人,因为桥梁几乎没有遮蔽物,所以攻击方必须借助烟雾弹以遮挡敌人视线。
个人认为这个阶段的设计有点不妥,因为对于防守方而言,有极大的射击优势。
接着是摧毁弹药库,类似《战地1》的突袭模式。玩家需要在指定地点设置炸弹以摧毁弹药库,而敌方也能于炸弹爆炸前解除炸弹。
最后则是护送车队,类似《守望先锋》的推车。攻击方需待在坦克周围才能让坦克往前推进,防守方也可以待在坦克周围,迫使敌方坦克后退。
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3月24日,UP2019腾讯新文创生态大会(以下简称UP2019)在北京举办。在腾讯全球化环节,《使命召唤手游》正式发布。
作为使命召唤系列的正统FPS手游续作,《使命召唤手游》也在此次UP2019发布期间备受瞩目。
【COD手游首登UP大会,动视副总裁亲临发布】
今年的UP2019腾讯新文创生态大会,以“一花一世界”为主题,旨在探讨文创作品和优秀IP所蕴藏的巨大能量。而基于优质射击IP的《使命召唤手游》,是大会重点发布产品之一。
UP2019期间,腾讯互动娱乐合作市场部总经理朱峥嵘先生与动视使命召唤手游副总裁Chris Plummer(以下简称Chris)联袂登台并带来《使命召唤手游》的相关发布内容。
朱峥嵘先生首先为现场及直播观众介绍了腾讯与动视合作打造《使命召唤手游》的相关背景,并提到了《使命召唤手游》此前在中国和澳大利亚的小规模测试,引发了玩家的期待;而Chris则带来了全新的《使命召唤手游》特色介绍视频,并介绍了手游未来的发展方向。
【全球发行,多代融合】
动视使命召唤手游副总裁Chris Plummer表示,《使命召唤手游》是由动视与腾讯合作带来的、面向全球FPS手游玩家的使命召唤正统手游续作,未来将全球发行。
从产品品质层面来看,《使命召唤手游》在很大程度上继承了使命召唤系列一贯的3A品质标准,手游和 Unity密切合作,使得游戏中的光线,材质,动作显示效果得到大幅提升;
从游戏玩法和内容上看,《使命召唤手游》融合了包括现代战争系列、黑色行动系列在内的使命召唤历代正作经典元素,选取了多年最受玩家欢迎的多人模式进行融合,同时保留了配件、机瞄、连续击败奖励和黑色行动系列的士兵技能设定,力争做原汁原味的使命召唤。
【小规模测试人气爆棚 全球粉丝共同期待】
在此前于中国和澳大利亚先后展开的测试当中,虽然并未有大规模宣传,但《使命召唤手游》依旧斩获了不俗人气,并在所有参与过测,或通过视频了解到游戏的玩家群体中受到普遍赞誉
当前,《使命召唤手游》全球预约已经开启,中国区正在筹备,作为一款可以不断进行大幅度内容升级优化和版本更迭的手游,《使命召唤手游》未来也将不断推出新的玩法模式,这款由腾讯和动视两大巨头共同带来的使命召唤正统FPS手游续作,值得每一位热衷于FPS游戏的玩家给予更多期待!