三国争霸手游攻略 三国争霸纲要性攻略.txt

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要玩好三国争霸,离不开逻辑学的引导,我用逻辑学的认识过程---概念,判断,推理来为大家抽丝剥茧的解析三国争霸。玩三国争霸,首先你得知道三国争霸的概念是什么,根据官方的定义,三国争霸是一款RPG即时战略游戏。RPGroleplayinggame,角色扮演类游戏,即时,表示是同一起点的延续性短时间游戏。战略,是指导全局的方略。好的,概念以及简单的概念解释就完毕了。接下来你可以对这个游戏做一个属于自己的判断了,既然来到了争霸吧,大家的判断肯定是一致的,这是个很好玩的游戏,我想玩好,这个不多说。接下来根据概念我们进行初步推理角色扮演表示这款游戏是玩家操纵英雄,所以争霸的灵魂是什么,是玩家,争霸的基础是什么,是英雄,区别英雄的关键是什么,是英雄属性,英雄具有哪些属性,英雄会移动,所以有走位属性,英雄会攻击,所以有攻击属性,英雄会技能,所以有技能属性,英雄会使用道具,所以有道具属性,补充一点,道具是对技能的延伸,所以某些时候我会把道具属性与技能属性等同看待。英雄会打架,所以有战斗属性,根据战斗人数分为一对一,N对N(N介于1到5之间)和五对五。一对一俗称对线,N对N俗称遭遇战,五对五俗称团战。好的,对角色扮演的初步推理到此为止。

透露一下,我后面的分析将以英雄属性为分类依据,逐个进行。即时表示这款游戏的起点公平,双方英雄出来没有等级和金钱差距,这是从游戏的初始定义角度理解,不包含人为因素。还表示这款游戏的延续性和短时间性,不能中途退出,所以那些逃跑率高的玩家根本就不适合玩争霸。战略即指导全局的方略,表示这款游戏需要有全局意识,需要配合,每个英雄之间是相互联系的,敌方与己方,己方与己方都是相互关联的,下路敌方英雄消失了,要么是去中路抓己方英雄,要么回家了,要么死了,这个时候你如果在下路是不是有必要提示下中路队友。看见己方英雄往自己路移动,是不是说要帮自己抓,那你是不是考虑先磨下敌方英雄血量。争霸里区分一个人技术水平的一个重要衡量标准就是“意识”。我刚才所例举的都是属于意识的范畴,要练就神级意识就要把握好这种英雄之间的关系,可以说你的意识高度与你对英雄关系的理解程度是呈正相关的。那么概念的解析到此为止,下面根据英雄属性对争霸进行更加详细的阐述。走位:走位的目的是保证英雄能以最小的代价给敌方造成最大的伤害,如远程压近程,走位回避小兵的攻击,预判型技能的释放走位保证打中英雄,不一一列举。走位的诀窍在于,紧盯对方控制英雄(包括先手控和二手控)和伤害输出热别高的英雄,同时紧盯己方先手控制英雄,保证自己能接上二手或三手技能。

注意这两点,你的走位就不会出太大问题。有时候暗箭难防也不必自责,如曹丕利用阴影的E,这只能怪你点背了。攻击:关于普通攻击,飘刀是攻略必讲课题,相信大家都对飘刀有了比较统一的认识,我只说一句,飘刀只适合普通攻速低于起手攻速的英雄。所以有月下的祝融就别飘了,开狂的张飞也别飘了,开无双的赵云你也别飘了,其他依次类推。另外任何时候不要忽视普通攻击的伤害,在对方英雄被控制的时间内将所有有机会打出的普通攻击打出去。所以司马C了之后不要直接E,A一下,曹丕E了之后多A几下,CC睡了之后,A一下再放技能(在允许条件下,别犯傻),其他情况以此类推。技能:争霸的技能五花八门,目不暇接,光是搞清楚这些技能的名称,技能效果,技能CD,技能伤害,施法条件就需要一个很长的过程。尽管如此麻烦,但这也正是争霸的魅力所在,绚丽的技能连击,是争霸一道道靓丽的风景线。很多团队也以打出完美的技能连招为豪。下面我就为大家解析下技能的奥秘。首先我们将技能分类,根据技能作用我将技能分为5类,一,控技(包括限制技能),是哪国争霸控制才是王道,每次一个阵容诞生,我第一件事就是看控制型英雄的数量和质量。控技根据控制人数分为单控如曹丕的E和群控如司马的C,根据指向性分为指向型控制如庞统的E和预判型控制如曹丕的E。

另外单控分为单体指向型控制如马超的C和单体预判型控制如董卓的C。二,输出技,根据输出方式分为爆发型输出如诸葛魏延的D,和持续型输出如关羽的D。三,混合技,就是既有控制又有输出的技能。分为单控加高输出技能,如马超的C,群控加高输出,如司马的C。群控都是预判型技能。四,光环技能,如郭嘉的W,小乔的W,孟获的W等。五,救护技能,主要是奶妈的技能,如刘备的几个技能,甘宁的钩子等。根据技能的释放时间又可以分为瞬发技能如庞统的E,甄姬的C和延迟技能如司马的D,诸葛的E。根据技能的施法CD又分为短CD技能,长CD技能。根据技能秏魔量还可以分为高秏魔技能,低秏魔技能。另外还有一种道具技能,放在出装备一栏讲。那么我花了这么多篇幅讲技能分类有什么好处呢?告诉你好处大了去了,这些技能分类是有依据的,有依据就有优劣之分。一般来说,群控优于单控,指向性技能优于预判型技能,爆发型技能优于持续型技能,瞬发型技能优于延迟型技能,短CD技能优于长CD技能,低秏魔技能优于高秏魔技能。有了这个优劣标准,就可以根据英雄技能判定优势英雄,从而选择优势阵容。我们常说阵容选好了就赢了一半了,原理就在这里。说到这里插一句个人观点,我认为争霸里设计的最完美的优势英雄就是司马懿(纯技能角度),大司马我的最爱啊。

两个控制技能,C技能高输出的大范围群体控制,近乎瞬发,短CD,低秏魔,E技能短CD,瞬发,高输出,低秏魔,范围广。个人愚见,如有不同意见可以留言哈。还可以根据技能优劣划分英雄等级,我认为像关羽,司马,诸葛这类英雄在争霸中属于BUG级的存在哈。上一页[1][2]下一页2三国争霸攻略论坛:三国争霸下载地址:暴走神仙论坛:暴走神仙下载地址:三国争霸