我的使命3k官方网站周年庆 激情燃五月·奋进向前行 | 广东省游戏产业协会活动5月工作简报
01
●工作简讯
共5篇
02
●党建动态
共1篇
03
●会员动态
共14篇
04
●行业热点
共11篇
工作简讯
(1)协会积极开展多方位调研交流工作,聚力促发展
为进一步发挥协会的桥梁纽带作用,深入了解企业需求,本月,协会积极深入游戏企业开展调研工作,期间走访珠海西山居、华立科技、海茂动漫、顺翔科技、皇粤动漫、莉莉安动漫、淘气猫、颖品科技、瑞希科技等。
5月期间,琶洲管委会、珠海高新技术产业开发区创新创业服务中心等代表来访协会参观及交流,分享行业发展趋势和市场需求,共同探讨产业发展前景。
(2)协会受邀出席三七互娱“2022社会责任暨高质量发展报告”发布会
5月5日,协会副会长单位三七互娱“2022社会责任暨高质量发展报告”发布会在广州举行。广东省游戏产业协会执行会长鲁晓昆女士受邀出席,并表示,未来,协会将持续号召游戏企业在全力打磨游戏精品的同时,牢记自身的社会使命,积极践行责任担当,用点滴行动传递爱心与温度。
(3)广东省委宣传部出版处处长肖林一行莅临协会调研指导工作
为全面掌握广东网络游戏出版发展现状,促进行业健康有序、高质量发展,推动文化强省建设,5月16日下午,广东省委宣传部出版处处长肖林、副处长郝鹏飞一行到访广东省游戏产业协会开展调研,广东省游戏产业协会执行会长鲁晓昆女士及协会秘书处接待并陪同调研。
(4)“国潮出海,宏中开泰”海上丝绸之路文化经略项目汇报会成功举办
5月21日下午,“国潮出海,宏中开泰”海上丝绸之路文化经略项目汇报会在广州海珠成功举办。汕头市澄海区委书记王楚彬一行到访工美港和工艺美术博物馆参观,并开展海上丝绸之路文化经略项目汇报会议,参会人员深入交流澄海区玩具产业发展现状,为海上丝绸之路高质量发展建言献策。广东省游戏产业协会执行会长鲁晓昆女士、副秘书长林丽女士参加上述活动。
(5)2023年第二批次游戏游艺设备内容现场审核工作顺利完成!
广东省文化和旅游厅2023年第二批次游戏游艺设备内容现场审核工作于5月26日顺利完成。现场审核工作由广东省文化和旅游厅市场管理处、广东省游戏产业协会及特邀专家组成的评审小组进行。此次送审游戏游艺设备共计244台,其中快审63台。
党建动态
(1)广东省游戏产业协会党支部开展第二季度党课活动
为深入学习贯彻党的二十大精神,强化广大党员群众的党性修养,培养马克思主义思维方式,提高运用马克思主义解决实际问题的能力,协会党支部于5月9日下午开展本年度第二季度第一次党课。党课以“马克思主义及其思维方式”为主题,由温文新同志主讲,广东省游戏产业协会党员、群众积极参与,深刻感悟马克思主义的真理力量和实践力量。
会员动态
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(1)益世界《我是大东家》与经典国漫IP《喜羊羊与灰太狼》确认联动
作为模拟经商领域的头部产品,协会副会长单位益世界《我是大东家》上线以来便积极尝试与不同文化产品进行深层对话,借助外界广阔领域的丰富内容和影响力助推古商贸文化的传承与创新。本次两周年庆,益世界《我是大东家》首次跳出以往常规的联动版图,用更开放包容的视野和更贴合当下Z世代群体语境的思维拓宽原有联动布局,选择与《喜羊羊与灰太狼》展开联动,共同推动游戏产品和动画产品的“双向破壁”。
内容节选自:益世界EWORLD
(2)名动座谈会畅聊AI技术发展现状,校企携手共退职业焦虑
协会监事单位广州名动漫作为一家优秀的大学生动漫职业教育培训机构,积极响应教育部“访企拓岗促就业”专项行动要求,与暨南大学、华南理工大学、广东工业大学、广州科技职业技术大学、珠海科技学院、仲恺农业工程学院、珠海艺术职业学院、珠海艺术职业学院影视动画专业、广州城建职业学院艺术与设计学院、电子科技大学中山学院、等各大高校展开合作,加深学生在“人工智能”时代背景下对游戏动漫行业的认识与理解,提高人才综合素质以及就业竞争力,为游戏动漫行业输送更多高质量、高素质的人才。
内容节选自:名动漫
(3)梦幻守护计划 | 春风十里,爱心传递 希望每一个“毛孩子”都能找到归宿
协会副会长单位创梦天地旗下《梦幻花园》和《梦幻家园》携手中国小动物保护协会联合发起的第二期「梦幻守护计划」如约而至。此次《梦幻家园》将与你一起关注喵星人的世界,联合中国小动物保护协会·上海”爱不释手“庇护中心,一起修缮梦幻爱心小屋,给喵星人们一个温暖的家。
内容节选自:创梦天地
(4)网易2022年ESG报告发布
近期,协会监事长单位网易发布2022年ESG报告。一直以来,网易始终将环境、社会和管治理念融入到发展中,致力于以科技创新缔造美好生活。热爱不息,行动不止。网易游戏将持续这种热忱,网聚更多人的力量。朝着积极美好的方向不断前进,为环境保护、社会发展、行业进步贡献力量!
内容节选自:网易游戏
(5)“SPARK 2023”腾讯游戏发布会在线上举办
5月15日,协会会长单位腾讯游戏一年一度的SPARK 2023年度发布会在线上举办。会上,腾讯公司高级副总裁马晓轶提到,自“超级数字场景”的理念提出以来,腾讯在整合游戏科技能力,探索游戏多元社会价值方面,陆续启动了一系列实验性项目。在马晓轶看来,随着游戏技术越来越广泛地融入游戏之外的更多领域,成为一种更为通用的技术体系,游戏将有望突破既有产业范畴,迎来全新的“第三次扩容”。
内容节选自:腾讯游戏学堂
(6)《战地无疆》惊艳亮相2023腾讯游戏年度发布会
5月15日,由协会理事单位星辉游戏自主研发、协会会长单位腾讯代理的最新力作全实境三国策略手游《战地无疆》惊艳亮相2023腾讯游戏年度发布会。作为一款全实境三国策略手游,《战地无疆》在多个维度大刀阔斧改革升级,用心创造一个真实三国大世界。
内容节选自:星辉游戏
(7)“广府文化”探寻之旅,三七互娱邀你共赴一场国风文化之约!
为了将这有着千年底蕴的传统文化推介给更多年轻人,广州市文化馆、广州博物馆、广东民间工艺博物馆、广州粤剧院、广东音乐曲艺团联合协会副会长单位三七互娱,在《叫我大掌柜》中植入纷繁多样的广府文化元素,以更新颖、互动性更强的方式,激活广府文化活力,寻求与年轻人的“同频共振”。
内容节选自:三七互娱
(8)华立科技代理新作《头文字D 激斗》AAA展线下发布会圆满落幕!
5月10-11日,协会副会长单位广州华立科技股份有限公司 (下文简称“华立科技”)携手世嘉(SEGA) 及丰田中国于AAA展共同举办的《头文字D激斗》(日文名:《甄文字D THE ARCADE》)新品发布会圆满举行。发布会首次揭晓了《头文字D激斗》的游戏内容与最新情报,更有GRSUPRA跑车跨界联动炫酷亮相,吸引了来自全国各地的观展客户及玩家驻足围观,共同见证了新作的非凡魅力。
内容节选自:华立科技
(9)3K游戏党支部圆满完成党支委成立选举工作
为进一步增强公司党组织政治功能,提升公司党组织组织力,经上级党委批准,5月16日,协会副会长单位3K游戏集团党支部召开党员大会,成立选举集团支部委员会。3K游戏集团党支委的成立,标志着集团党建工作进入了一个新的阶段,在今后的工作中,支委会将进一步把做好新时代基层党建工作作为重大使命,团结带领党员和群众,推动公司的改革和发展,为全面建设社会主义现代化国家做出应有的贡献。
内容节选自:3K企业文化
(10)网易游戏520:超40款产品以热爱赴未来
5月20日,协会监事长单位网易游戏一年一度的520发布会如期而至,30+热门游戏最新动态、10+新游资讯首曝,线上线下福利齐飞,更有主创亮相分享幕后精彩。11款新游和35款热门游戏/平台产品/工作室先后公布了最新进度和后续计划,品类覆盖体育竞技、生存射击、动作、MMO、非对称竞技、竞速等;题材方面则涉及到武侠、三国、末世废土、西方魔幻、中世纪、街篮等。
内容节选自:网易游戏
(11)八个“8”带你回看中旭未来(贪玩游戏)8周年成绩单
2023年5月21日,是协会理事单位贪玩游戏所属集团中旭未来的8岁生日。中旭未来成立于2015年,八年来,企业在不断创新、不断突破自己,同时始终铭记初心,不忘使命:成功不仅仅是是商业领域的成功,更是要为终端用户带去更多的快乐,传递品牌文化价值。未来,中旭未来将继续开拓全新领域的探索,塑造精品,让每一分汗水都能浇灌出果实,一起约定好,明年的相聚。
内容节选自:贪玩游戏
(12)金山珠海软件园启用揭幕仪式暨西山居28周年庆典正式举办
5月22日上午,金山珠海软件园启用揭幕仪式暨西山居28周年庆典正式举办。协会副会长单位金山软件董事长雷军为金山珠海软件园一期、二期全面启用揭幕,并出席了西山居28周年庆典,见证了西山居荣誉成就体系的正式颁布。
内容节选自:西山居
(13)《汤姆猫总动员》受邀首批登陆谷歌车载系统
近期,谷歌I/O开发者大会顺利举行。会上,谷歌发布了对车载系统Android Automotive OS进行的交互体验升级,增加包括游戏、YouTube和视频会议等多项体验。协会副会长单位金科汤姆猫旗下核心IP创意精品《汤姆猫总动员》,将作为首批8款车载游戏之一登陆该系统。
内容节选自:金科汤姆猫官方
(14)光合作用与保利展览、环球资源达成战略合作,共同释放行业新动能!
2023年5月30日,协会执行会长单位光合作用与保利展览、环球资源正式达成战略合作并举行签约仪式,协会执行会长、光合作用董事长鲁晓昆、保利展览总经理蔡东翔、环球资源中国区战略合作总经理陈健及相关行业人员、媒体代表出席了签约仪式。
内容节选自:广东光合作用
行业热点
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(1)《探寻AI创新之路——游戏科技与人工智能创新发展报告》发布
中国科学院虚拟经济与数据科学研究中心、中国科学院大数据挖掘与知识管理重点实验室在京联合举办《探寻AI创新之路——游戏科技与人工智能创新发展报告》发布暨研讨会。
人工智能是21世纪对人类社会影响最为深远的科技领域之一。报告认为,科学探索、游戏科技、产业需求是驱动人工智能突破性发展的重要因素。游戏科技就是 21 世纪先进的数字科技全面作用于游戏产业所形成的科学、技术与人文综合生态。
内容节选自:人工智能学家
(2)逐梦游戏制作圈!2023腾讯高校游戏创意制作大赛火热开启
5月8日,由腾讯游戏学堂主办的2023腾讯高校游戏创意制作大赛火热开启,围绕自由创作及社会正向价值命题的所有赛道均已在赛事官网开放报名。2023腾讯高校游戏创意制作大赛迎来全新升级,将成为一个更好发掘、培养并孵化游戏人的创意舞台。
内容节选自:腾讯游戏学堂
(3)杭州亚运会电子竞技国家集训队名单公布
根据国家体育总局有关指示和工作部署,及《关于第十九届杭州亚运会电子竞技项目国家集训队参赛人员推荐的相关说明》要求,综合考虑以上项目教练员及运动员近期国际大赛表现、国内联赛成绩、综合职业素养,并通过讨论审核,报国家体育总局体育信息中心备案后,择优推荐杭州亚运会电子竞技项目国家集训队人员名单。电竞首次作为正式项目踏上亚运赛场,潜龙出渊,蓄势待发,每一位运动员都将认真备战、全力以赴,展现拼搏体育精神,共同竞放中国力量!
内容节选自:广东台触电新闻
(4)2023年4月中国手游发行商全球收入排行榜
Sensor Tower商店情报平台显示,2023年4月共40个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金近20亿美元,占本期全球TOP100手游发行商收入40%。
内容节选自: SensorTower
(5)《堡垒之夜》入选奥林匹克电竞项目
5月上旬,国际奥委会正式宣布将《堡垒之夜》添加到电子竞技项目阵容中。不过奥林匹克电子竞技赛的参赛者不会玩传统的大逃杀模式,而是将降落到专用地图“国际射击运动联合会岛”,在那里他们将“测试他们瞄准目标的准确性,就像运动射击运动员在比赛中一样。”奥林匹克电子竞技系列赛决赛将于6月22日至25日在新加坡举行,并将在官方网站上直播。
内容节选自: IT之家
(6)5月国产游戏版号发放!共86款游戏获批
5月22日,国家新闻出版署下发了年内第5次国产网络游戏版号,本批次共有86款游戏获得游戏版号,移动79款(其中包含移动休闲益智类14款)、客户端2款、移动+客户端4款、移动+客户端+游戏机-switch1款。
此次获批版号的游戏包括腾讯《王牌战士2》、网易《七日世界》、三七互娱《失落之门:序章》、多益网络《幻唐志:逍遥外传》、雷霆游戏《勇者与装备》、四三九九《西普大陆》、谷得网络《超能热斗》、中手游《全民街篮》、卓动《流浪佣兵》、手盟网络《荣耀勋章》《幻境琉璃》、中青宝《方块人的简单生活》《弈仙牌》等。
内容节选自:国家新闻出版署官网
(7)国知局 工信部:到2025年,逐步实现对专精特新“小巨人”企业的创新管理国际标准实施试点全覆盖
5月22日,国家知识产权局办公室 工业和信息化部办公厅发布关于组织开展创新管理知识产权国际标准实施试点的通知。其中提到,ISO56005国际标准是由我国提出并推动制定的首个知识产权管理国际标准,是创新管理国际标准体系的重要组成部分。通过三年时间,逐步实现对国家知识产权优势示范企业、专精特新“小巨人”企业的创新管理国际标准实施试点全覆盖。
内容节选自:知识产权交易平台报
(8)国家互联网信息办公室发布《数字中国发展报告(2022年)》
为贯彻落实党中央、国务院关于建设数字中国的重要部署,深入实施《数字中国建设整体布局规划》,国家互联网信息办公室会同有关方面系统总结2022年各地区、各部门推进数字中国建设取得的主要成效,开展数字中国发展地区评价,展望2023年数字中国发展工作,编制形成《数字中国发展报告(2022年)》。
内容节选自: 中国网信网
(8)微信视频号上线“视频号直播推游戏”功能
5月24日,微信宣布:“视频号直播推游戏”功能目前已经上线,游戏公司可以按照平台规定,开通权限、提交素材并上架任务,而主播则可以接取相关的任务、直播对应的游戏产品来获取收益。据介绍,此前合金弹头推游戏CPA任务,首月带来25万注册,首周ROI达414%。
内容节选自: 微信公开课
(9)北京互联网法院发布《未成年人网络司法保护白皮书》
5月25日上午,北京互联网法院召开新闻发布会,发布《未成年人网络司法保护白皮书》,对近一年来涉未成年人案件的审理情况、裁判思路、典型案例进行通报,并发布了《网络服务提供者未成年人用户账号管理指引》《网络服务提供者涉侵害未成年人权益投诉处理指引》,就加强未成年人网络空间权益保护提出工作建议。
内容节选自: 北京互联网法院
(10)伽马数据发布了《2023年4月游戏产业报告》
5月25日,作为中国音像与数字出版协会主管的中国游戏产业研究院的战略合作伙伴,伽马数据发布了《2023年4月游戏产业报告》。数据显示:2023年4月中国游戏市场规模环比增长2.96%,受移动游戏市场收入影响较大;客户端游戏市场规模环比表现稳定,同比增长明显;移动游戏市场规模环比上升,新品带来可观增量。
内容节选自: 游戏产业报告
(11)《塞尔达传说:王国之泪》成为首销速度最快的任天堂游戏
吉尼斯世界纪录官网于近日发文,宣布《塞尔达传说:王国之泪》发售三天便卖出一千万份,打破了《任天堂明星大乱斗 特别版》于2018年创造的首销速度记录,成为首销速度最快的任天堂游戏。
内容节选自: 新浪游戏
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